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标题: 画游戏素材都是矢量图吗? [打印本页]

作者: 253443590    时间: 2012-12-13 03:28
标题: 画游戏素材都是矢量图吗?
我最近玩很多网页游戏,发现人物中都有很多小点,这是不是矢量图,是不是做素材都是用矢量图的?
作者: 月下耶鲁夫    时间: 2012-12-13 15:44
你先截图看看,然后你如果能够看到那个人物的源文件,试试能否无限放大且不能失真,这才意味着是矢量图
然后游戏所用的素材不一定得要是矢量的,如果是flash做得2D游戏,看起来比较光滑平整的就多半是矢量
但是 一般伪3D的2D网页游戏的素材就未必是矢量化的图片了
作者: so_aries    时间: 2012-12-14 02:32
神仙道....
人物制作
http://zhidao.baidu.com/question/427522757.html
相关物件
http://www.cgjoy.com/thread-32834-1-1.html
结论...
photoshop,3d max...
图片cg用photoshop   战斗人物用3d max...
作者: Oo潆枫oO    时间: 2012-12-14 17:18
我猜LZ所指的是"像素图"?
作者: so_aries    时间: 2012-12-15 01:09
so_aries 发表于 2012-12-14 02:32
神仙道....
人物制作
http://zhidao.baidu.com/question/427522757.html

您是不是有东西误会了?
神仙道游戏制作程式不是rm吧?
我意思是....(图片来源于谷歌)
如图1(这很明显是像素图)
45度角战斗,玛丽欧<==(正面)平面,怪物<===(45度)---立体一点吧?
如图2
3dmax制作的人物45度角"图片"...套用在怪物身上,懂?
rm可能实行的方法...全动画人物(3dmax制作取图片...攻击图.防御图...)+双远景(预设都是2d)....应该可以成立0.0
3dmax可以问论坛大神...有大神在做3dmax
绘图可以问楼上大神(楼上绘图技巧很牛)

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2.jpg (29.16 KB, 下载次数: 7)

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作者: so_aries    时间: 2012-12-16 06:20
so_aries 发表于 2012-12-15 01:09
您是不是有东西误会了?
神仙道游戏制作程式不是rm吧?
我意思是....(图片来源于谷歌)

*____*(大雾)
论坛有个帖子
http://rpg.blue/thread-216741-1-1.html
他有相关动作下载
看来是我误会您的意思,真的是楼上大神所猜的- -
图1
100%的图片
图2
500%的图片
图3
500%的失量图转图片
您是要问这个嘛?
那答案就是像素图- -转成图片都变成像素图
我一直认为您要问的是游戏制作的素材,举例..
fb是flash游戏,通常使用失量图
大型虚拟游戏,就直接用3d的图快去做,真要说也是像素= =
差别在支援的系统不同吧
结论:您可以画各种动作(包含3dmax或ps)再转成png图片

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cg-001.jpg (24.55 KB, 下载次数: 3)

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cg-002.jpg (23.57 KB, 下载次数: 10)

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作者: 253443590    时间: 2012-12-16 18:35
so_aries 发表于 2012-12-16 06:20
*____*(大雾)
论坛有个帖子
http://rpg.blue/thread-216741-1-1.html

总之一句话,神仙道的素材不是矢量图,而且用PS也能画出这种素材?




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