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标题: 请问如何用事件做出撞飞人的效果?? [打印本页]

作者: 化螺耕    时间: 2013-2-3 12:09
标题: 请问如何用事件做出撞飞人的效果??
如题,新手一个啊 不知道这个怎么做,而且那个跳跃要怎么用啊,输完坐标之后角色愣是不跳啊…………
作者: wingzeroplus    时间: 2013-2-3 17:12
本帖最后由 wingzeroplus 于 2013-2-3 17:14 编辑

跳跃内输的数字不是输入坐标,是距离。
X为负数往屏幕左边跳该数字的距离,正数往右边跳该数字的距离
Y为负数往屏幕上方跳该数字的距离,正数往下放跳该数字的距离
貌似有些时候确实跳不了,可以这样设置跳跃前先给角色加上“穿透ON”跳完之后加上“穿透OFF”
这样保证想跳什么就跳什么,当然……不能跳到地图边缘的外面~
作者: 化螺耕    时间: 2013-2-4 16:53
wingzeroplus 发表于 2013-2-3 17:12
跳跃内输的数字不是输入坐标,是距离。
X为负数往屏幕左边跳该数字的距离,正数往右边跳该数字的距离
Y为负 ...

唔…………那这样说来我的跳跃设置没有错啊,可为什么那个“循洁”的事件向左走两步就停了,我明明就设置了七步啊??
而且中间也没有什么阻挡物啊~~
作者: 化螺耕    时间: 2013-2-5 18:26
路过的好心人看一下吧,我就卡这里了
作者: 水终结者    时间: 2013-2-5 18:50
这是RGSS的问题,某些情况下事件的指令似乎是无效的。我也为这问题苦恼过。
作者: c248611    时间: 2013-2-5 23:10

作者: 化螺耕    时间: 2013-2-6 09:37
水终结者 发表于 2013-2-5 18:50
这是RGSS的问题,某些情况下事件的指令似乎是无效的。我也为这问题苦恼过。 ...

啊…………那怎么办,就这么不管它了啊
作者: 水终结者    时间: 2013-2-6 17:43
化螺耕 发表于 2013-2-6 09:37
啊…………那怎么办,就这么不管它了啊

还是用脚本写吧




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