赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 2 |
积分 | 1 |
经验 | 77886 |
最后登录 | 2017-9-25 |
在线时间 | 865 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 865 小时
- 注册时间
- 2010-6-27
- 帖子
- 131
|
本帖最后由 hcm 于 2013-4-3 19:02 编辑
用商品价格变动就行了,main之前插入这段脚本。- #==============================================================================
- # 本脚本来自[url]www.66RPG.com[/url],使用和转载请保留此信息
- #==============================================================================
- # ▼▲▼ XRXS36. ショップ・変動相場 ▼▲▼
- # by 和希成纳 、桜雅在土
- # 翻译:柳柳
- #command_物品定价(物品编号, 百分比)
- #command_防具定价(防具编号, 百分比)
- #command_武器定价(武器编号, 百分比)
- # ——————————————————————————————————————
- # 本脚本来自[url]www.66rpg.com[/url],如果你没有单独得到和希或桜雅的允许,最好不要转载。
- # 如需转载,也请保留此信息。
- # ——————————————————————————————————————
- #==============================================================================
- # ■ Interpreter
- #==============================================================================
- class Interpreter
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ◇ 更改物品价格百分比
- #--------------------------------------------------------------------------
- def command_物品定价(id, percent)
- $data_items[id].quotation_percent = percent
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ◇ 更改武器价格百分比
- #--------------------------------------------------------------------------
- def command_武器定价(id, percent)
- $data_weapons[id].quotation_percent = percent
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ◇ 更改防具价格百分比
- #--------------------------------------------------------------------------
- def command_防具定价(id, percent)
- $data_armors[id].quotation_percent = percent
- end
- end
- # ——————————————————————————————————————
- # 本脚本来自[url]www.66rpg.com[/url],如果你没有单独得到和希或桜雅的允许,最好不要转载。
- # 如需转载,也请保留此信息。
- # ——————————————————————————————————————
- module RPG
- #============================================================================
- # ■ RPG::Item
- #============================================================================
- class Item
- attr_accessor :quotation_percent
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 数值更改
- #--------------------------------------------------------------------------
- def price
- # 如果百分比未定义,则返回原价格
- @quotation_percent = 100 if @quotation_percent.nil?
- # 返回价格
- return @price * @quotation_percent / 100
- end
- end
- #============================================================================
- # ■ RPG::Weapon
- #============================================================================
- class Weapon
- attr_accessor :quotation_percent
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 数值更改
- #--------------------------------------------------------------------------
- def price
- # 如果百分比未定义,则返回原价格
- @quotation_percent = 100 if @quotation_percent.nil?
- # 返回价格
- return @price * @quotation_percent / 100
- end
- end
- #============================================================================
- # ■ RPG::Armor
- #============================================================================
- class Armor
- attr_accessor :quotation_percent
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 値段
- #--------------------------------------------------------------------------
- def price
- # 如果百分比未定义,则返回原价格
- @quotation_percent = 100 if @quotation_percent.nil?
- # 返回价格
- return @price * @quotation_percent / 100
- end
- end
- end
- #==============================================================================
- # 本脚本来自[url]www.66RPG.com[/url],使用和转载请保留此信息
- #==============================================================================
复制代码 |
评分
-
查看全部评分
|