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标题: 事件盲弱弱的问下、、、 [打印本页]

作者: wwwcctvty    时间: 2013-5-10 20:37
标题: 事件盲弱弱的问下、、、
1号开关为开时,2号地图中的X类型事件被激活(比如5、6个那样),事件内容:战斗。 战斗结束后该事件消失(只是消失触发的,其它几个没触 发的不消失。
                                                     用了暂时消除事件,人物离开该地图再回来,刚杀了的怪又出现了、、、、),杀完该地图的所有怪后,1号开关关闭。
                                                      再次打开1号开关时,2号地图再次刷新出X类型事件。
请教下,怎么设置才能做到,杀哪个消失哪个?离开再回来也不会出现已经杀过的怪?
作者: wingzeroplus    时间: 2013-5-10 23:09
给每个怪物安个开关,在执行战斗后打开,并且加一行变量X+1
另外起一个事件,并行处理如果变量X==6,1号开关=OFF
下次启动1号开关的时候讲之前全部怪物的开关恢复,变量X清零
作者: wwwcctvty    时间: 2013-5-11 12:57
wingzeroplus 发表于 2013-5-10 23:09
给每个怪物安个开关,在执行战斗后打开,并且加一行变量X+1
另外起一个事件,并行处理如果变量X==6,1号开 ...

{:2_30:} 这用二个开关的方法我知道用的,主要是那样就需要很多的开关,我想在站里找个简单的方法、、、、、、(比如我在10个地图上设置每个地图10个怪,那样的话光是开关就占用110个了{:2_33:} 。如果次开关不同地图共用的话,也要占20个开关吧)
作者: 亿万星辰    时间: 2013-5-11 13:16
可以用独立开关啊
作者: chd114    时间: 2013-5-11 14:42
用独立开关的脚本啊
作者: wwwcctvty    时间: 2013-5-11 17:32
亿万星辰 发表于 2013-5-11 13:16 可以用独立开关啊

事件页1开启条件1号开关为开时,内容战斗.胜利后打开独立开关A.事件页2开启条件独立开关为开时.这样可以做到胜利后事件消失.可是当1号开关再次打开时事件页1没能开启呀
作者: 萧叶藏刀    时间: 2013-5-11 20:35
wwwcctvty 发表于 2013-5-11 17:32
事件页1开启条件1号开关为开时,内容战斗.胜利后打开独立开关A.事件页2开启条件独立开关为开时.这样可以做 ...

两个事件页都满足开启条件,优先执行页数最大的




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