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标题: 关于口袋妖怪光之轨迹 [打印本页]

作者: pokemonjs    时间: 2013-6-6 14:58
标题: 关于口袋妖怪光之轨迹
本帖最后由 pokemonjs 于 2013-6-8 21:21 编辑

不知道有没有人玩过口袋妖怪光之轨迹,这一款游戏不同于前作,采用的不是回合制战斗,而是鼠标画圈圈,如果那个精灵在你的圈圈内,他的HP就减少一点儿,等HP为0时,就捕捉成功了。
我记得以前有在论坛看到过类似的脚本,是用两条线段来画一个矩形的,角色必须在规定时间内到达矩形内部,否则游戏结束,可是这个范例我找不到了,不知道大家有没有?这里谢谢各位了!
不过我没有VIP,如果可以给经验的话我可以给很多!
谢谢!
作者: pokemonjs    时间: 2013-6-7 08:33
有人么?谁可以帮下忙么?谢谢!
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-6-7 14:38
该系统正在紧张地制作中,暑假前应该就能完成XP版的,尽请期待。


作者: pokemonjs    时间: 2013-6-7 16:21
protosssonny 发表于 2013-6-7 14:38
该系统正在紧张地制作中,暑假前应该就能完成XP版的,尽请期待。

...

谢谢P叔的回帖!
我可以加你QQ么?到时候你弄好了我向你要。
对了,如果你也喜欢口袋妖怪,我这里有很多的好的素材哦,你可以随便拿O(∩_∩)O哈!
作者: 763663412    时间: 2013-6-7 19:19
以前问过类似的问题...然后就奇葩的没人回答!
作者: pokemonjs    时间: 2013-6-7 19:34
763663412 发表于 2013-6-7 19:19
以前问过类似的问题...然后就奇葩的没人回答!

谢谢回复!
对了,可以问个问题么?
游戏一卡一卡的是怎么回事?是帧率的问题么?怎么查看和修改帧率?谢谢!




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