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在下想制作一个仿XAS行走图攻击动作的脚本,但是因为无法理解XAS中相关的原理(其实似乎连本体都没找到= =),于是在下想出了一个很拙劣的方法
class Game_Event < Game_Character
def atkkk
a = @character_name
b = "-G"
c = a + b
@character_name = c
@wait_count = 1
@original_pattern = 1
@pattern = 1
@wait_count = 1
@original_pattern = 2
@pattern = 2
@wait_count = 1
@original_pattern = 3
@pattern = 3
@wait_count = 1
@character_name = a
end
end
结果实验的时候发现根本不会运行等待,才想起Character类里的@wait_count只能暂停移动而不能暂停事件处理,但是以在下的渣脚本功力,实在是想不出其它的方法了,所以想请教各位在脚本中暂停事件处理的方法
也许是在下没有搜对关键词,搜索的结果是一无所获
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