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标题: 黑暗圣剑传说一开始对话都是自动的脚本是$msg=211求解 [打印本页]

作者: wanglewei1997    时间: 2013-7-31 19:59
标题: 黑暗圣剑传说一开始对话都是自动的脚本是$msg=211求解
黑暗圣剑传说一开始对话都是自动的脚本是$msg=211求解是脚本编辑器的哪一个脚本??我也想达到这个效果 就是自动播放的 别人说按回车很烦……求各位大神帮帮我。。谢谢了!!!!!!!!!
作者: end55rpg    时间: 2013-7-31 21:02
↓赶选也是自动对话哦,还是高智能判断读完消失- -。。
你复制PST脚本即可,黑暗改的太乱,不行滴
作者: wanglewei1997    时间: 2013-7-31 22:36
end55rpg 发表于 2013-7-31 21:02
↓赶选也是自动对话哦,还是高智能判断读完消失- -。。
你复制PST脚本即可,黑暗改的太乱,不行滴 ...

求解。。。我现在很想实现这个功能。。你说的PST脚本我在66RPG找不到。。有详细的过程吗?跪谢
作者: end55rpg    时间: 2013-7-31 23:09
wanglewei1997 发表于 2013-7-31 22:36
求解。。。我现在很想实现这个功能。。你说的PST脚本我在66RPG找不到。。有详细的过程吗?跪谢 ...

psy鸟叔不知道?
好吧,我明天把这胖子提来粘你帖子里
作者: end55rpg    时间: 2013-8-1 15:37
  1. $pst_lasted=false#持续不消减
  2. #===============================================================================
  3. #       Graphics_显示消息(任何时候)
  4. # 调用:pst(内容,是否不消失?,初始化透明度)
  5. # It can write down:(t1,t2,t3.....) and not error as print.
  6. #                                                    ----By End66rpg in 2012,1.
  7. #===============================================================================
  8. module Graphics
  9.   # 生成Sprite对像
  10.   @Tsprite = Sprite.new
  11.   @Tsprite.bitmap = Bitmap.new(640,32)
  12.   @Tsprite.z = 9999999 + 1
  13.   @Tsprite.opacity = 0
  14.   @waitframe = 0
  15.   Update = method("update")
  16.   def self.update(*arg)
  17.     Update.call(*arg)
  18.     unless [url=home.php?mod=space&uid=27058]@noclear[/url] == true
  19.       if @waitframe != 0
  20.         @waitframe -= 1
  21.       else
  22.         if @Tsprite != nil
  23.           if @Tsprite.opacity > 0
  24.             @Tsprite.opacity -= 5 unless $pst_lasted
  25.           else
  26.             $psttext=""
  27.           end
  28.         end
  29.       end
  30.     end
  31.   end
  32.   def self.SetNewText(text,noclear,op,y=0)
  33.     text=text.to_s
  34.     $psttext=text+"\n"
  35.     if text.size > 100 and !text.is_a?(Array)
  36.       if [text] == text.split("\n")
  37.         text = text.unpack('100a100a100a')
  38.       else
  39.         text = text.split("\n")
  40.       end
  41.     else
  42.       text = text.to_a
  43.     end
  44.     @Tsprite.y=y
  45.     @Tsprite.bitmap = Bitmap.new(640,32+text.size*32)
  46.     @Tsprite.opacity = op.to_i
  47.     @Tsprite.bitmap.clear
  48.     co=Color.new(255,255,255,126)
  49.     @Tsprite.bitmap.fill_rect(0,0,640,text.size*32, co)
  50.     @Tsprite.bitmap.font.color = Color.new(0,0,0)
  51.     for t in 0..text.size-1
  52.       @Tsprite.bitmap.draw_text(0,t*32,640,32, text[t].to_s.chomp)
  53.     end
  54.     @noclear = noclear
  55.     @waitframe = (text.size)*30
  56.     @waitframe += 40 if text.size >= 2
  57.     return  @waitframe+51
  58.   end
  59.   def self.noclear=(xx)
  60.     @noclear = xx
  61.   end
  62. end
  63. module Kernel
  64.   #Print Super Text !!
  65.   def pst(*arg)#(text,noclear = false,op=255)
  66.     if [*arg][1].is_a?(String)
  67.       Graphics.SetNewText([*arg],false,255)
  68.       return
  69.     end
  70.     a = ([*arg][1]==nil ? false : [*arg][1])
  71.     b = ([*arg][2]==nil ? 255   : [*arg][2])
  72.     Graphics.SetNewText([*arg][0],a,b)
  73.   end
  74.   def pst2(*arg)#(text,noclear = false,op=255)
  75.     if [*arg][1].is_a?(String)
  76.       Graphics.SetNewText([*arg],false,255)
  77.       return
  78.     end
  79.     a = ([*arg][1]==nil ? false : [*arg][1])
  80.     b = ([*arg][2]==nil ? 255   : [*arg][2])
  81.     return  Graphics.SetNewText([*arg][0],a,b,240-32)
  82.    
  83.   end
  84. end
  85. #===============================================================================
  86. # Happy NewYear!
  87. #===============================================================================
复制代码
自动消失办法:
事件内写脚本@wait_count=pst2‘内容:兰州烧饼’
然后就会等待一定时间




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