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标题: 请教如何做到两个NPC互相战斗,我用了事件但是顺序乱了 [打印本页]

作者: 飞舞の布偶熊    时间: 2013-8-9 23:21
标题: 请教如何做到两个NPC互相战斗,我用了事件但是顺序乱了
今天突发奇想要做一个梦魇为主题的游戏,打算以主角梦见天使与巫师对打来开头……
我是这么打算的:

第一回合:天使 对 巫师 普通攻击  造成伤害 3200
                 巫师 对 天使 普通攻击  造成伤害  0
第二回合重复

第三回合:巫师 对 天使 毒
                 天使 进入 状态 毒 大幅度削弱
N回合后
                天使死亡 战斗中断,开始剧情……

我在【队伍】里面设置事件 【回合0】天使对巫师普通攻击,倒是很好做出来了。

接着复制事件页,然后修改条件为【回合1】

但是第二回合却可以控制天使了……事件被无视了……

我跳过这里,试了一下最后,条件【天使的HP在0%以下中断战斗】但是天使死亡后,不是直接中断而是显示【gameover】

请问是不是我战斗事件设置错了?
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-8-10 11:24
我跳过这里,试了一下最后,条件【天使的HP在0%以下中断战斗】但是天使死亡后,不是直接中断而是显示【gameover】

在战斗处理时直接勾选失败的话继续就可以了,在失败的栏中编辑以下的事件
作者: 飞舞の布偶熊    时间: 2013-8-10 15:17
紫英晓狼1130 发表于 2013-8-10 11:24
在战斗处理时直接勾选失败的话继续就可以了,在失败的栏中编辑以下的事件 ...

噢对谢谢提醒……那么第二回合怎么做请问一下
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-8-10 15:44
飞舞の布偶熊 发表于 2013-8-10 15:17
噢对谢谢提醒……那么第二回合怎么做请问一下

第二回合应该是重复吧,使用与第一回合一样的强制行动就可以了吧…
作者: 飞舞の布偶熊    时间: 2013-8-11 18:20
紫英晓狼1130 发表于 2013-8-10 15:44
第二回合应该是重复吧,使用与第一回合一样的强制行动就可以了吧…

我就是复制了事件页,然后改了【1回合】触发,但是测试过程这个事件完全没有执行……玩家之戒可以操控天使了……




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