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标题: 问下关于按键组合怎样做 [打印本页]

作者: rxlzh    时间: 2013-9-16 18:57
标题: 问下关于按键组合怎样做
本帖最后由 rxlzh 于 2013-9-16 23:21 编辑

第一个问题
比如我做的某个技能,前提是要先按住某个键 然后再顺序按下左 到 右最后触发释放技能
技能按键例如是:
技能一:A+左+右  释放
技能二:A+左+右+下+上  释放



第二问题就是攻击的连贯性
例如
第一次按下A键 播放第一个攻击动画 按下第二次A键 播放第二个攻击动画 以此类推


还有AMG 最大支持多大的序列动作图片。“像素”


最后一个问题论坛的搜索功能  搜索出来的帖子怎样会跳到主页,唉 不方便

作者: smallconan    时间: 2013-9-17 01:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: rxlzh    时间: 2013-9-17 01:55
smallconan 发表于 2013-9-17 01:34
第一个提问 提供2种思路供参考
1.[纯动作]判定: 动作a"a按下瞬间"——动作b“左按下瞬间”——动作c"右按下 ...

朋友,可以提供一些有连击的动作游戏例子工程吗 我参考下可能会比较好理解 谢谢你的解答
作者: smallconan    时间: 2013-9-17 02:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: liulong2110    时间: 2013-9-17 22:46
smallconan 发表于 2013-9-17 01:34
第一个提问 提供2种思路供参考
1.[纯动作]判定: 动作a"a按下瞬间"——动作b“左按下瞬间”——动作c"右按下 ...

大哥,你说的,关于变量增加的数值是帧数吗,这个数值是依据什么来设定的
作者: rxlzh    时间: 2013-9-18 00:26
本帖最后由 rxlzh 于 2013-9-18 00:27 编辑
smallconan 发表于 2013-9-17 02:28
没有单独的相关工程 不知道之前发布的工程会不会有助于你的理解  希望不会起到反效果
http://bbs.cgyouxi.c ...


对了,咱们有QQ群什么的吗 讨论起来方便点或者留个QQ,我也是倾向制作连击方面的动作游戏,方便大家学习
作者: smallconan    时间: 2013-9-18 01:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: liulong2110    时间: 2013-9-18 09:21
rxlzh 发表于 2013-9-18 00:26
对了,咱们有QQ群什么的吗 讨论起来方便点或者留个QQ,我也是倾向制作连击方面的动作游戏,方便大家学习 ...

都是想做游戏的,都有好点子,可以在一起研究,但好像没有群
作者: liulong2110    时间: 2013-9-18 11:04
本帖最后由 liulong2110 于 2013-9-18 11:11 编辑
smallconan 发表于 2013-9-18 01:34
变量a记录的是输入按键后的 变量a的 累加值
用这个累加数值判定输入正确和不正确



额……我理解的是按键的变量相加等于招式A的变量,则会释放招式A,若等于招式B的变量,则会释放招式B,对吗?
如果按我的理解,比如招式A是↑↓+a,招式B是↓↑+a,这样又该怎么办?
作者: smallconan    时间: 2013-9-18 13:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: rxlzh    时间: 2013-9-19 21:04
smallconan 发表于 2013-9-18 13:47
↑↓+a 可以多加一个判定条件[上键 放开瞬间]
↓↑+a 可以多加一个判定条件[下键 放开瞬间] ...

能说下变量和开关的使用吗 或者相关教程
作者: rxlzh    时间: 2013-9-20 00:22
smallconan 发表于 2013-9-18 13:47
↑↓+a 可以多加一个判定条件[上键 放开瞬间]
↓↑+a 可以多加一个判定条件[下键 放开瞬间] ...

因为找不到相关教程所以无奈下唯有发帖问了 结果还是没人回答




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