Project1
标题:
根据职业限制能力值
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作者:
Mr.Jin
时间:
2014-5-2 15:25
标题:
根据职业限制能力值
想做成类似以下效果:
2号职业的力量(str)上限为30
1号职业的力量上限为20
其余的职业力量上限为15
思路:
我想给每个Actor在Game_Actor里添加max_str这项,然后根据职业判断
就像这样:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取力量上限
#--------------------------------------------------------------------------
def max_str
#根据职业----------------------------------------------------------------
case @class_id
when 2
n = 30
when 1
n = 20
else
n = 15
end
#------------------------------------------------------------------------
return [[n, 1].max, 999].min
end
但是,如何用这个max_str去限制str呢?就像maxhp和hp的关系一样...怎么做?
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2014-5-4 04:07
#==============================================================================
class Game_Actor < Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取力量上限
#--------------------------------------------------------------------------
def max_str
case @class_id
when 2
n = 30
when 1
n = 20
else
n = 15
end
return n
end
end
#==============================================================================
class Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取力量
#--------------------------------------------------------------------------
def str
n = [[base_str + @str_plus, 1].max, 999].min
for i in @states
n *= $data_states[i].str_rate / 100.0
end
ms = self.is_a?(Game_Actor) ? max_str : 999 #****
n = [[Integer(n), 1].max, ms].min
return n
end
end
#===============================================================================
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