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标题: 如果把魔塔改成回合制…或者说不用移动的战棋… [打印本页]

作者: MeowSnow    时间: 2014-6-24 18:47
标题: 如果把魔塔改成回合制…或者说不用移动的战棋…
本帖最后由 MeowSnow 于 2014-6-24 18:53 编辑

_(:3」∠)_就是遇敌以后……遇敌事件就是敌人……事件和主角各退一格,然后出现状态栏和战斗选项那样子……
_(:3」∠)_为了战斗效果只做左右面向就行了……上下遇敌不考慮……弄成横版战斗……上下就改成敌我斜后退一格,一个斜上一个斜下……
_(:3」∠)_技能動畫也區分左右面向播不同的…我做好两个方向的动画紧挨着放,判断面向然后播放N或者N+1…
_(:3」∠)_或者说效果有點像戰棋……不過開戰后就不用移動了……
_(:3」∠)_能直接读取RM默认数据库的……不要在脚本里设置技能弄的根本不知道怎么设置的……
_(:3」∠)_还有开战后直接【攻击 技能 物品 防御】,去掉【逃跑 战斗】……
_(:3」∠)_有大触愿意试试么……VIP好商量……
作者: 鑫晴    时间: 2014-6-25 02:40
本帖最后由 鑫晴 于 2014-6-25 02:42 编辑

我觉得战斗系统方面可以参考《仙剑同人战旗》那个范例

游戏视角可以弄成第一人称视角,参考《删号客栈》
作者: chd114    时间: 2014-7-2 11:59
我记得有个魔塔2000就是你说的那种




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