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标题: 一个压缩脚本的原理!!!! [打印本页]

作者: 黄老邪    时间: 2014-10-21 18:55
标题: 一个压缩脚本的原理!!!!
本帖最后由 黄老邪 于 2014-10-21 19:21 编辑

这是夏娜大人XXX的脚本
想问下 我使用后删除Animations文件夹游戏可以正常运行  但是删除其他文件夹就不行了 请问原理是什么???
还有一点 可以告诉我 下面的参数有哪一项是指文件的大小的?(搜索过滤 或者是忽略多少KB以下的文件)代表的参数? 第几行?





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# ★ 脚本部分 ★
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# ■ Data_Package
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#  数据包生成的模块。
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module Data_Package

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# ● 开始制作数据包
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def self.start
   @old_dir = Dir.pwd
   @resource_type = ["png"]
   @dump_filenames = []
   @path = ""
   self.next_file(@path)
   Dir.chdir(@old_dir)
   self.make(@dump_filenames)
end

#--------------------------------------------------------------------------
# ● 搜索全部资源文件
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def self.next_file(path)
   Dir.chdir(@old_dir)
   Dir.chdir(path) if path != ""
   for f in Dir["*"]
     if FileTest.directory?(f)
       @path = @path + f + "/"
       self.next_file(@path)
     else
       if @resource_type.include? f.split(/\./)[1]
         @dump_filenames.push @path + f
       end
     end
   end
   path_a = path.split(/\//)
   @path = ""
   for i in 0...path_a.size - 1
     @path += path_a + "/"
   end
   Dir.chdir(@old_dir)
   Dir.chdir(@path) if @path != ""
end

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# ● 包的生成
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def self.make(filenames)
   database = File.open("data_package.dat","wb")
   resource_list = "resource_list = {\n"
   begin
     for name in filenames
       begin
         fr = File.open(name,"rb")
         code = fr.read
         posop = database.pos
         database.write Zlib::Deflate.deflate(code,9)
         posed = database.pos
         resource_list += sprintf("%s=>[%d,%d],\n","\"#{name.split(/\./)[0]}\"",posop,posed)
       rescue
         print "\"#{name}\" can't open"
       ensure
         fr.close
       end
     end
   ensure
     resource_list.slice!(resource_list.size-2,1)
     resource_list += "}\n"
     eval resource_list  
     save_data(resource_list,"resource_list.inf")
     database.close
     p 'make done'
     exit
   end
end




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