Project1
标题:
【RPGXP】求教结婚系统和好感度系统的脚本
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作者:
Ezio_Auditore
时间:
2015-6-21 22:50
标题:
【RPGXP】求教结婚系统和好感度系统的脚本
rt{:2_277:}
作者:
qq526915277
时间:
2015-6-24 14:27
{:2_251:}我觉得事件就可以做到
作者:
sdgn
时间:
2015-6-27 00:15
本帖最后由 sdgn 于 2016-10-26 20:37 编辑
用事件能做...
而且非常的簡單
只需要一些開關和變數
例如:
你做了某件事之後某變量+1(好感度)
然後在某個人的位置設定事件
當對著這個位置按下確認時出現視否結婚的選項...
然後條件分歧~當選擇結婚時如果變量小於多少則無效... 在多少以上則成功並且某開關ON(當作是已婚)~
接下來就要自定義一個東西了~ 例如道具(假設叫做A)你要自定義一個道具~
該道具設定公用事件 並設定對應的公用事件(例如被呼叫時顯示一張圖片或文字代表已經結婚)
以上只是基本概念... 請依照自己的需要做改變
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