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标题: 如何制作像MC那样的挖矿 [打印本页]

作者: 欧买歌    时间: 2015-7-17 12:34
标题: 如何制作像MC那样的挖矿
不要跟我说全地图都布满事件{:2_270:}
作者: 汪汪    时间: 2015-7-17 13:27
mc挖矿是怎样的一种东西?
作者: 亿万星辰    时间: 2015-7-17 14:33
动态修改地图?
作者: 郑长风    时间: 2015-7-17 22:48
本帖最后由 郑长风 于 2015-7-17 22:50 编辑

mc包括玩家、空气、水在内所有的单位都是方块,这个方块其实就是一个事件……为什么mc的内存优化比rmxp好,我只能说因为mc是java写的,rmxp是基于ruby的,它俩算法不同
这个mc啊,它是3d的,它和俄罗斯方块的区别是它多了一个z轴
这样说能理解吗?
作者: q374435503    时间: 2015-7-18 08:51
个人感觉用rm实现mc有点困难.......就算实现了也没mc那么好........但是我认为可以做类似泰拉瑞亚的这种东西..........
作者: 墨凌羽    时间: 2015-7-20 00:21
黑tilemap
作者: 小凡哥    时间: 2015-7-20 05:30
以前我尝试过,除了破坏方块还有放置方块的问题,要么全图都是事件,要么靠脚本来实现(当检测到按下某键时,判断所在的xy)
不过介于rm是2d的关系,所以模拟泰拉瑞亚会好一点
作者: 冷峻逸    时间: 2015-7-20 09:16
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