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标题: 为什么设定随机数1和2是一起动啊 [打印本页]

作者: 月下黄昏    时间: 2015-9-14 23:29
标题: 为什么设定随机数1和2是一起动啊
就是我设定了,一个事件设定随机数变量,设定了3个。并行处理让他随机。摇出随机1时候怪物会来捉主角。摇出2时会放出怪。可为什么他们是一起行动事件的?随机变量我是想让他。摇出1动1的事件
摇出2动2的事件可是为什么,1和2一起出来了行动事件了。这个问题困扰了我好久。请问有什么办法能让变量1摇出后就1的事件2就2的事件。我设定了ON分歧的
作者: H·H·Y    时间: 2015-9-14 23:31
看不懂……请附上截图……
作者: jiushiainilip19    时间: 2015-9-15 14:34
本帖最后由 jiushiainilip19 于 2015-9-15 14:36 编辑

条件分歧里面的变量
1:金币100以上
     变量2的随机执行1 2 3
       a: 条件分歧(不符合当前场景不要勾上)
           变量3执行(把这个变量用在怪物的出现条件)
           分歧结束
       b  条件分歧(不符合当前场景不要勾上)
           变量4执行(把这个变量用在怪物的出现条件)
           分歧结束
       c   条件分歧(不符合当前场景不要勾上)
       变量5执行(把这个变量用在怪物的出现条件)
           分歧结束
           金币-50(每当并行执行一次随机的时候变量 3 4 5随机触发一次 然后金币-50  减少50后就不满足条件100 就会中断事件
                            如果想要多次进行可以在击败怪物后 怪物掉落金币+上你现在有的金币大于或者等于100就又执行)
除此以为的场合

分歧结束

大概就是这样的  如果有错误请无视我

QQ截图1.png (46.05 KB, 下载次数: 12)

QQ截图1.png

作者: 汪汪    时间: 2015-9-15 22:05
我觉得需要新建一个条件为某独立开关事件页,并行之后打开独立开关,转到空白事件页。
作者: 东湖之火    时间: 2015-9-16 11:08
也许需要暂时消除事件
作者: 冷峻逸    时间: 2015-9-16 19:05
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