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标题: 【原创游戏招募】《长篇制作》AGRAMAD CHRONICLE [打印本页]

作者: 楼下是我身下受    时间: 2015-10-16 15:27
标题: 【原创游戏招募】《长篇制作》AGRAMAD CHRONICLE
本帖最后由 楼下是我身下受 于 2015-10-16 15:32 编辑

第一次發帖,不知道會不會發錯,如有錯誤請多擔待,謝謝



团队logo:


游戏类型:Rpg

游戏取向:百合向

游戏制作时数:长篇向 共5章节

游戏故事大纲:
一位诗人叙述着一个故事,而那故事的起源来至于亚格兰莫大陆,在广大的大陆中与许多势力同盟的亚格兰莫,而大陆中区分为埃兰特尔、青野、费林瑟尔大陆及几个小部落聚集的领地。
而故事叙述在温斯特公元年84世纪时,亚格兰莫的西部发生了战乱,为了调查图如期发的战乱原因,亚格兰莫的领主派遣了一位老练的士兵也是主角的父亲前往西部调查,时间的流逝,主角的父亲下落不明,于是主角决定前往西部调查父亲的线索,并招募着伙伴一同前往迷之西部之旅。

游戏Logo:


招募理由:
只要年满20岁或大学生族群或是社会人士,对游戏、对百合有热情、有憧憬、有希望!都欢迎来尝试!我们不怕没有才能,只怕没有热情!我们需要的是认真负责,不拖延、不找借口、能尽心力的人!!

需求人員:
二、BGM制作人员:『 3名 』
1. 依照游戏需求制作制作背景音乐(BGM)。
2. 剪辑、后制音乐。

三、二维动画师: 『 4名 』
1.负责绘制宣传影片
2.动画草稿分镜制作
3.帮忙主动画师绘制及上色部分。

四、绘图人员: 『 2名 』
1. 负责原画作品上色。
2. 绘制FB、微博发文小剧场图画。
3. 处理原画交代事项。
4. 帮忙绘制像素素材( 且與像素人员一同制作)

五、程式人员:1名
1. 会使用Unity5系统,会解决问题点,与程式人员互动良好。
2. 略懂Rpgmaker VXA。

宣傳圖:


歡迎各位的加入和支持,有興趣的請關注我們遊戲的官方微博http://weibo.com/u/5721021679?from=myfollow_all
謝謝各位。
作者: 永恒の未知数    时间: 2015-10-16 16:43
我想问这个区的上面就是文字与策划区你是怎么手滑点进音乐区的
@回转寿司

作者: 喵呜喵5    时间: 2015-10-16 16:49
为什么游戏宣传图那么帅团队LOGO看着却像是五毛特效……
作者: 1561496327    时间: 2015-10-16 16:55
为什么有日文
作者: 七重    时间: 2015-10-16 18:46
logo一开始看的时候我以为是从哪里扣的(非恶意。。)
熟悉的设计,熟悉的配色,而且加上了日语。。。

唔 锵锵!
我发现了,女主的胸甲是护着右边的。。应该来说,是左边的吧。




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