56F《杀人游戏》 -by @爱尔睿欧丝 |
【角色刻画】 | 14/20 |
【逻辑条理】 | 3/10 |
【气氛渲染】 | 22/40 |
【游戏性】 | 10/30 |
【特殊扣分点】 1.游戏名称未修改 -10 2.剧情Flag跳转剧情错乱 -5 [艾玛->龙套->文森] 重复提示艾玛死亡 |
总分:34 |
已经感受到作者满满的恶趣味,看了不下30次标题画面,宝宝心里苦但我不说。 游戏中尽量不要出现无意义的Flag,特别是打断玩家游戏的选项,这种行为是在惩罚玩家。 维护玩家的游戏体验是非常重要的,玩家将自己全心化作故事主角去沉浸在游戏中,作为游戏世界的造物主,应该好好设计每一个套路)逃 所以不要再出现即时死亡的Flag了! 突然来到这个世界,我简直一脸懵比。 好歹有一个过渡环节让玩家有个心理准备才是,比如把纸在火上烧之后,纸上出现了隐藏的文字,突然,房间的环境变暗,纸条出现一道光把主角吸进去一个神秘空间。。毕竟我是乱扯的 不是所有人都清楚《杀人游戏》的规则,在游戏时最好给出提示,莫名其妙得就杀错人,接着就被作者惩罚重新游戏,这是逼着右上角的节奏啊 作者的文字功底很不错,很容易让人代入角色身份,通过房间的自语,也很清晰得知道了主角的故事,赞!期待作者的续作! |
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |