elsif $scene.is_a?(Scene_Battle) and $scene.phase == 5 and @once == 0 and @battler_name != nil and not @battler.hidden and not @battler.dead? and $game_temp.battle_proc == nil
那行改成这样即可正常
关键是要加个$scene.is_a?(Scene_Battle) 判断$scene是战斗场景
另外我方攻击被敌人反击全灭的话 不知会是什么情況..