Project1
标题:
我想在游戏里添加多个结局如何达成啊?
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作者:
swin1234
时间:
2018-7-22 10:21
标题:
我想在游戏里添加多个结局如何达成啊?
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2018-7-22 10:12 上传
我想在我的游戏里添加多个结局,我想把一些人物NPC放进去,然后是可以杀死的,怎么说呢,就是游戏是生存模式,但是多了一些未被变怪物的NPC,我想在游戏了添加可以杀死或者可以搭救,如果杀人NPC有一个结局,如果救人的一个结局! 游戏故事大概就是病毒使好多人类变成了丧尸,猪脚为了生存要在指定时间去到指定地点搭乘飞机离开,途中遇到一些未变丧尸的人,可以选择杀死或者搭救,最后逃到指定地点就完成游戏了,救人的结局就是仁者无敌,杀人的就是丧心病狂,大概就这样,能做到吗?
作者:
凝望·流年
时间:
2018-7-22 10:25
开关?变量?
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2018-7-22 13:40
如果是用剧情来描述, 可以给每个NPC准备一个开关, 选择搭救就打开这个开关, 这样最后结局的时候用打开的开关来做判断, 就可以开启搭救各个NPC后的结局了, 如果只是单纯是要根据搭救的数量来判断结局, 那可以直接用一个变量,选择搭救后+1, 最后根据这个变量的值来开启结局即可.
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