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标题: 我的独立游戏《无名者:屠龙》即将上线,来试试看吧! [打印本页]

作者: 逐光影    时间: 2024-8-14 09:42
标题: 我的独立游戏《无名者:屠龙》即将上线,来试试看吧!
本帖最后由 逐光影 于 2024-8-14 09:43 编辑

之前在P1招募过画师,也真的得到过帮助,特来还愿。

关于游戏:

游戏和废都物语有点像,更加CRPG一点,除了选择出身和自由兼职以外,冒险时会根据选择进行大量的检定。

我们游戏有一个理念:

让每一个行动都有意义

无论是冒险时做的检定,还是战斗时使用的技能,都会增加你的能力的熟练度。

战斗中使用剑技,你的剑术和技能熟练都会增长,如果使用魔法,你的魔法和对应的技能熟练都会成长。

任何能力成长新的水平,就能学会新的技能、特长或者最特别的火花,火花是可以让你自己配置技能效果的。

技能练到炉火纯青之时,还可以觉醒一个奥义,觉醒奥义以后,就可以给技能重新取名了。

游戏的关卡是精心制作的,没有水分,可以刷,但理论上不刷完全能打。

另外就是游戏内的BOSS会相对有挑战性一些,大部分可以绕过,但也能硬打。

打这种很厉害的BOSS,要做的准备往往会多一些。

这时候需要多关注下制造业方面的东西。

烹饪可以做出上百种效果各异的料理和恐怖的黑暗料理。

用炼金术,你就可以把草药,材料,甚至是你刚做出来的食物,全部丢进炼金坩埚,产出非常的迷,总之很复杂。

至于造装备,我们可以根据图纸选不同材料。如果你的锻造技能足够高,运气也不错,还能为装备加上特殊效果,并且自己取名。

游戏的流程大概在20个小时左右,值得反复游玩。

现在可以在steam直接玩到我们的Demo,大概2小时的内容:

https://store.steampowered.com/app/2410170/_/

游戏上线前(还一个月),可以在steam商店页面报名参加内部测试,内部测试开放大概8个小时左右的游戏内容,如果想多试试就来参加内部测试吧。
作者: 百里_飞柳    时间: 2024-8-16 23:26
好美漫的画风!

一直觉得废都物语类型很适合做CRPG探索,在平面地图上移动也很桌游,很多剧情展开虽然只能靠文字,但少了地图素材、人物行走图这些要不断打磨的,却也更方便独立RMer迅速完成。
可惜自己每天加班灵感枯竭,处在想做又懒得做没动力做的阶段。

总之帮顶下!
作者: GOLDEN21    时间: 2024-8-17 02:21
DEMO的体验不差,如果主角可以根据职业多几套立绘就好了。
希望正式版可以在剧情和自由度上有更多东西吧。
作者: 逐光影    时间: 2024-8-24 11:44
游戏将于9月26日下午4点上线!
作者: 逐光影    时间: 2024-8-24 11:45
GOLDEN21 发表于 2024-8-17 02:21
DEMO的体验不差,如果主角可以根据职业多几套立绘就好了。
希望正式版可以在剧情和自由度上有更多东西吧。 ...

重要角色的立绘会随着剧情选择有一定的变化




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