灯笼菜刀王 发表于 2025-7-15 16:10 对的,就是喜欢这种热闹 确实,哪怕不是自机,作为背景板,或者只是在台词或者角色介绍中提一嘴也能让人感到惊喜 贯通全作品的线索的话,感觉一般要和原创角色或者一些专有设定扯上关系呢 把世界观串在一起一般也有两种解法,一般比较常见的是直接穿越类的,这种比较省事,但在外人看来可能比较偷懒,另一种则是把不同作品的设定搞在一起,这种甚至会让不知道的人以为这两部作品好像本来就一个世界观(比如机战w的宇宙骑士和风暴战士) 战斗体系的话,确实是个小难点,当年任斗好像就因为这个原因差点被否决 |
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我做的也可以算是crossover, 把不同时期,国家的战舰凑到一起的游戏, 又称: 船齐霸业 ,笑 这类的游戏主要卖点就是登场角色众多, 热热闹闹, 疯狂玩梗~ 游戏主要玩法就是尽可能多的收集角色, 即使不作为可使用角色, 也要在路边露个脸,展示一下存在感 剧情处理上, 确定一个贯通全部作品/登场角色的线索, 然后想办法把各个世界观和谐的串到一起不互相吃书就OK啦, 只要能处理好这一步, 凭借各个原作剧情和角色故事就足够撑起主线支线隐藏和彩蛋,甚至幕后花絮都可以, 笑 制作难点在于如何尽可能的贴近原作设定上体现角色特点, 尤其是可使用的角色众多的情况下, 如何把他们统一到一个战斗体系下, 当然, 如果是打算以剧情向为主, 这方面倒不用纠结过多 相关RM作品推荐: 囧魂 |
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