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标题: 小问题!! [打印本页]

作者: yehaojie    时间: 2007-6-29 23:51
标题: 小问题!!
怎么让一个用来摆放(就是装饰)的事件,怎么让他换个场景后回来这个事件消失(要保持用永远){/jy} [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹真·ZERO结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者: yehaojie    时间: 2007-6-29 23:51
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怎么让一个用来摆放(就是装饰)的事件,怎么让他换个场景后回来这个事件消失(要保持用永远){/jy} [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹真·ZERO结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者: 暗之影    时间: 2007-6-29 23:56
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作者: 精灵使者    时间: 2007-6-29 23:57
这个。在地图上先别画这个装饰品。然后设个事件,图形就是地图图快-装饰品(和画地图一样,设定好是否总在最前(优先级)和是否穿透(通行度)条件是某个开关。在离开这个场景的时候,关闭这个开关,再回来就没有了。
p.s.如果是npc的话……那么就直接用npc行走图吧。设置条件同上。
作者: secondsen    时间: 2007-6-30 01:06
在事件执行的最后面添加一行指令     打开独立开关  A

新建一页   条件独立开关A为ON
内容空白

如果想换图之后还出现,,那就把最后那个打开开关改称暂时消除事件




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