Project1

标题: 地图元件(Tilesets)改造过程 [打印本页]

作者: 影北山人    时间: 2007-6-30 23:55
标题: 地图元件(Tilesets)改造过程
新官上任就应该小小的燃烧一把,有什么可干的呢。。。。Mohan提醒我站里关于地图元件(Tilesets)的教程比较少,所以我就试着拼合了一下QQ堂的可爱地图。步骤如下:

1。 铺模子,元件横的是256*32一行,一行8列.为了不使元件错位或多了少了造成效果的瑕疵,一定要使它们规规矩矩的在这32*32的小格子里。我不会用网格,就自制了这张——QQ堂那张铺了三张。

2。找原材料,各种地图挨个玩了几张,因为过后还要缩小,所以就不计较WINDOWS自带画图工具的简陋了。这是截图——
3,把感兴趣的元件抠出来,画绿圈的都是我的目标。至于黄圈部分,应该是自动元件(Autotiles),哪位有兴趣可以参照美兽殿的教程来解决它。http://rpg.blue/web/htm/news740.htm

4。用魔棒和选区画笔(真是方便的好东西)确定取舍部分,复制(Ctrl+C)从剪贴板里创建。调节大小,注意高或宽最好至少有一项为32的整倍数,从地图整体效果来看,决定这种元件宽度都为32像素。


5。再复制过来,放好位置,用方向键微调。

6。在游戏工程里调好通行、具体请参见精灵使者同学的系列教程。
http://rpg.blue/web/htm/news708.htm

7。补充。
在比较复杂的元件里会出现这种情况,看,很不对劲吧?


那就参照RM默认素材里床的模式,把本来会把人挡住的部分-屋顶单独抠出来。
再设定上优先级,具体见范例工程。都设定好了。
http://rpg.blue/UP_PIC/200707/QQ堂地图.rar

从此行走图的世界增加了一位非常可爱的成员。正好可以配合主站的QQ堂人物行走图素材一起使用。(行走图大小最好调一调。)http://rpg.blue/web/htm/pic59.htm
因为是第一次做,居然花了我3个半小时外加一上午的时间,ORZ,我还没把玩QQ堂的时间算上呢。。。。
还有,这张没有包括推箱子(不好看),机器世界(不感兴趣),寻宝的小部分,中国城的麻将牌(麻将算什么东西=。=#)以及探险模式(虽然我是甜味技术员但是探险级别就。。。)的地图。。。还忘记最近有谁(越前龙马头像的那位)现成的图可用。
嗯嗯,就是这样,如果哪里有错误或需要改进的地方,欢迎大家的意见。退场。




作者: 影北山人    时间: 2007-6-30 23:55
标题: 地图元件(Tilesets)改造过程
新官上任就应该小小的燃烧一把,有什么可干的呢。。。。Mohan提醒我站里关于地图元件(Tilesets)的教程比较少,所以我就试着拼合了一下QQ堂的可爱地图。步骤如下:

1。 铺模子,元件横的是256*32一行,一行8列.为了不使元件错位或多了少了造成效果的瑕疵,一定要使它们规规矩矩的在这32*32的小格子里。我不会用网格,就自制了这张——QQ堂那张铺了三张。

2。找原材料,各种地图挨个玩了几张,因为过后还要缩小,所以就不计较WINDOWS自带画图工具的简陋了。这是截图——
3,把感兴趣的元件抠出来,画绿圈的都是我的目标。至于黄圈部分,应该是自动元件(Autotiles),哪位有兴趣可以参照美兽殿的教程来解决它。http://rpg.blue/web/htm/news740.htm

4。用魔棒和选区画笔(真是方便的好东西)确定取舍部分,复制(Ctrl+C)从剪贴板里创建。调节大小,注意高或宽最好至少有一项为32的整倍数,从地图整体效果来看,决定这种元件宽度都为32像素。


5。再复制过来,放好位置,用方向键微调。

6。在游戏工程里调好通行、具体请参见精灵使者同学的系列教程。
http://rpg.blue/web/htm/news708.htm

7。补充。
在比较复杂的元件里会出现这种情况,看,很不对劲吧?


那就参照RM默认素材里床的模式,把本来会把人挡住的部分-屋顶单独抠出来。
再设定上优先级,具体见范例工程。都设定好了。
http://rpg.blue/UP_PIC/200707/QQ堂地图.rar

从此行走图的世界增加了一位非常可爱的成员。正好可以配合主站的QQ堂人物行走图素材一起使用。(行走图大小最好调一调。)http://rpg.blue/web/htm/pic59.htm
因为是第一次做,居然花了我3个半小时外加一上午的时间,ORZ,我还没把玩QQ堂的时间算上呢。。。。
还有,这张没有包括推箱子(不好看),机器世界(不感兴趣),寻宝的小部分,中国城的麻将牌(麻将算什么东西=。=#)以及探险模式(虽然我是甜味技术员但是探险级别就。。。)的地图。。。还忘记最近有谁(越前龙马头像的那位)现成的图可用。
嗯嗯,就是这样,如果哪里有错误或需要改进的地方,欢迎大家的意见。退场。




作者: 千年狐狸精    时间: 2007-7-1 00:16
谢谢LZ的教程
作者: Mohan    时间: 2007-7-2 02:20

、[LINE]1,#dddddd[/LINE]改标题
作者: 越前リョーマ    时间: 2007-7-2 03:48
我做的那张不大好……

PS。:竟然忘了我的名字……!!!
作者: 越前リョーマ    时间: 2007-7-2 03:50
突然发现地图有问题……

那个绿色的用来叠起来的那个可以从中间中!
作者: 影北山人    时间: 2007-7-2 04:39
那是我特意的,{/hx}游戏里本来就是能穿过的,奈何成品规格不适合,所以就这么设定咯~请觉得不妥的同学们自行修正~{/tp}
顺带一提,猪笼寨地图里的汽油桶有点偏下了,还好看不出什么来,诸位不要把下边那点底的图块当空白。。。溜
作者: 越前リョーマ    时间: 2007-7-2 05:53
不过我还是喜欢大的地图……
作者: 夜光de城    时间: 2007-7-2 06:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-7-2 08:44
以下引用影北山人于2007-7-1 20:39:08的发言:

那是我特意的,游戏里本来就是能穿过的,奈何成品规格不适合,所以就这么设定咯~请觉得不妥的同学们自行修正~
顺带一提,猪笼寨地图里的汽油桶有点偏下了,还好看不出什么来,诸位不要把下边那点底的图块当空白。。。溜

p.s.你可以看看我的通行度教程,相信会对你设定优先级有启发。
屋顶本来就是有一部分能穿过的……默认的地图就是这样。
另外看看默认素材是怎么用的……hoho~
别忘了。有些偏下的元件在我的教程里也有的,设为两格元件不就行了?至于通行度?仔细看看吧。
另外,画黄圈的地方完全可以用图块拼的。你可以用旋转+填充来拼出相应的图块。举例:默认的草地、道路等部分。
顺便贴上我的教程的地址:
【精灵使者】的地图通行度、优先级、草木茂盛设置教程:
(适合于原创地图图块使用时的设置)
(1)城市部分                http://rpg.blue/viewthread.php?tid=51776
(2)森林和桥部分            http://rpg.blue/viewthread.php?tid=51837
(3)室内部分                http://rpg.blue/viewthread.php?tid=52484
(4)属性洞穴部分            http://rpg.blue/viewthread.php?tid=52643
(5)山路和高塔外部部分      http://rpg.blue/viewthread.php?tid=53468
(6)高塔和城堡内部部分      http://rpg.blue/viewthread.php?tid=53531
(7)城堡外部和桥部分        http://rpg.blue/viewthread.php?tid=53842
(8)小镇和空间部分          http://rpg.blue/viewthread.php?tid=53911
(9)天上世界部分            http://rpg.blue/viewthread.php?tid=54410
(10)船和桥部分             http://rpg.blue/viewthread.php?tid=54915
(11)矿山和下水道部分       http://rpg.blue/viewthread.php?tid=55006
(12)体内和教堂外部部分     http://rpg.blue/viewthread.php?tid=55181
(13)教堂内部和废墟部分     http://rpg.blue/viewthread.php?tid=55493
(14)沼泽和其他部分         http://rpg.blue/viewthread.php?tid=55603
(15)总结部分               http://rpg.blue/viewthread.php?tid=55699
(全教程完)

作者: Mohan    时间: 2007-7-2 23:26
发现几个bug,下次下载的链接要用[url][/url]框起来
作者: 影北山人    时间: 2007-7-2 23:30
啊,受教了,不好意思
谢谢纠正~
作者: ю殘劒唫轌Θ    时间: 2007-7-2 23:36
山人好强哦~当斑斑了,恭喜咯~好教程吖~
作者: 影北山人    时间: 2007-7-2 23:47
谢谢小炫~~同期斑竹啊~


跟着我走。。。。。

你就可以见识并避免很多新手错误。QRZ
作者: 絮儿    时间: 2007-7-3 22:43
发布完毕~影好棒的说~+U哈~
VIP + 3
发布页:http://rpg.blue/web/htm/news764.htm




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