# 如果能在对应文件夹中找到文件名和角色名字相同的图片, # 则角色名字窗口显示角色头像图片,角色图片最好能包括角色的名字。 # 默认头像图片保存目录为“Graphics/Heads/”,玩家可自行修改。 # # 如果不想使用角色名字直接作为头像文件名。 # 可以使用下面在 Game_Temp 类里增加的namebmp属性。 # 重新设定角色名字与文件名的对应关系。