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标题: 战斗图 [打印本页]

作者: 9244579    时间: 2007-7-26 22:29
标题: 战斗图
     待机动作的战斗图怎么弄的。
我用攻击动画里抽出4个动作做战斗图。怎么不平直啊
战斗图有什么规定的位置范围吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: 9244579    时间: 2007-7-26 22:29
标题: 战斗图
     待机动作的战斗图怎么弄的。
我用攻击动画里抽出4个动作做战斗图。怎么不平直啊
战斗图有什么规定的位置范围吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: 袭日    时间: 2007-7-27 00:30
不平直的话大概是LZ没有拼好的关系吧
战斗图(一般做成动画的格式)
就是横:960像素
    纵:N像素
    其中每格要192X192像素 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 9244579    时间: 2007-7-27 01:31
          =。=看不懂耶`````

作者: 影北山人    时间: 2007-7-27 02:19
Graphics/Animations:收录在战斗画面中的效果图片。
尺寸为192×192的图片5张横向排列为一组,如有必要还可以纵向延长。用的时候是按192×192为一帧来提取的,文件的高度无限制。


战斗图没有什么规定的位置范围,有的是对那张图本身的大小格式要求。
作者: 袭日    时间: 2007-7-27 02:25
汗……明明比偶说明的清楚很多……斑竹是好人……泪~




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