Project1
标题:
小柯的行走图加工教程III
[打印本页]
作者:
越前リョーマ
时间:
2007-8-23 00:11
标题:
小柯的行走图加工教程III
以前都是不务正业……
这次其实内容也是很无聊……
有PS的或者PS技术不错的就不用看了……
我教大家用画图拼行走图……{/gg}
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
首先,
一张紫色和白色相交的32*32的格子图,
高宽256。
拼小点的行走图绝对够,
而且还有多。
然后把已经扣好的图放在一个文件夹里。(费话)
全部以画图格式打开。
点左上角的[选定],
把需要的部分框起来。
点复制,
然后到格子图那里,
把行走图对齐。
如果你不能确定自己能把这个图放到中心,
就复制一个32*32大小的行走图材料,
当然图片一样,
只不过是选中的部分大了。
---------
然后……
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
教程不知不觉就没了。{/gg}
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
不过这种方法比较建议是做NPC类的图片。
行走图的话准确率低一些。
用这种方法做行走图最好把中心线对准紫色和白色中心线……
如果你理解我说的话的话……
最后完成品就做好了。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
切记,
要以原规格把多出来的部分去掉,
不够的话再以高宽成整数倍的方法把原格子一张一张复制。
作者:
越前リョーマ
时间:
2007-8-23 00:11
标题:
小柯的行走图加工教程III
以前都是不务正业……
这次其实内容也是很无聊……
有PS的或者PS技术不错的就不用看了……
我教大家用画图拼行走图……{/gg}
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
首先,
一张紫色和白色相交的32*32的格子图,
高宽256。
拼小点的行走图绝对够,
而且还有多。
然后把已经扣好的图放在一个文件夹里。(费话)
全部以画图格式打开。
点左上角的[选定],
把需要的部分框起来。
点复制,
然后到格子图那里,
把行走图对齐。
如果你不能确定自己能把这个图放到中心,
就复制一个32*32大小的行走图材料,
当然图片一样,
只不过是选中的部分大了。
---------
然后……
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
教程不知不觉就没了。{/gg}
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
不过这种方法比较建议是做NPC类的图片。
行走图的话准确率低一些。
用这种方法做行走图最好把中心线对准紫色和白色中心线……
如果你理解我说的话的话……
最后完成品就做好了。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
切记,
要以原规格把多出来的部分去掉,
不够的话再以高宽成整数倍的方法把原格子一张一张复制。
作者:
四月九日
时间:
2007-8-23 00:21
沙发~~~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版主对此帖的评论:『水啊...|||』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者:
湛蓝de海
时间:
2007-8-23 01:55
和打猎系统一样,属于<牧场物语>的同步(?)教程吧.
没仔细看,但认为不错.(病语~~)
看完后,有点晕,发现自己蠢的厉害~~
另:已经修正~~~(貌似还是灌,看一边再继续改~~)
再另:2次修正完毕~~~(众人:白痴一个~~~)
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版主对此帖的评论:『知道水了就不要灌啊|||』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者:
Amano
时间:
2007-8-23 02:04
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1