Project1

标题: [WIP08.08.07]NHL E1.5,当前完成度28%。 [打印本页]

作者: sunsega    时间: 2007-8-28 09:38
标题: [WIP09.09.20]非·英雄传说 E1.5,当前完成度33%。
本帖最后由 sunsega 于 2009-9-21 22:02 编辑

制作中...

-------------------------------河蟹一割-------------------------------------

游戏全名:Not Hero's Legend Episode 1.5 -After story-
          《非·英雄传说 剧本1.5 ——after story》

类型:传统RPG;

开发工具:RPGMAKERXP1.02

当前开发度:33%。


官方蓝贴:


为了让低主频和低内存的机器也能愉快地跑起本作,去掉了原先以全局公共事件为手段的随机队友会话系统。

09.09.20
随机会话修改为更加人性的PA事件,发展PA事件将成为推动游戏进程的主要手段。


09.09.20
由于时间关系,原先的双主角路线被砍,主角剧情只保留男主角“阿尔”的部分,女主角的部分分散到PA事件中。


09.09.20
新的女性角色斯雷被添加,地位提高到和(原)女主角一样的高度;同时,另一个LOLI角色的地位也被提升;原固有角色“99”被下降为GUEST。






08年更新(01.12)


第一个迷宫和第一条通道的地图已经绘制完毕。

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更新(1.13)

1.完成了首个村镇的全部地图绘制,并完成了首个迷宫地图的全部绘制;
2.完成了第二个城市的主地图绘制。

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更新(1.31)

1.完成了2个主角的行走图;
2.RGSS重新编辑中;
3.基本战斗系统建立完成。

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更新(2.02)

1.整合并修改了菜单、音乐盒、图鉴和装备脚本;
2.开始修改默认战斗系统;
3.为一些道具添加了ICON。

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更新(2.05)

1.建立了被作者叫做“IMPACT ACTION”的特殊技能发动机制的基础数据和RGSS模型;
2.开始重新规划战斗素材中的动画素材。

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更新(2.11)

1.重新美化了Help窗口并修正了IA系统中的一些BUG;
2.增加了一个需要特殊条件才能开启的菜单项目。

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更新(2.28)
1.完成了战斗得分奖励系统;
2.完成了2个角色的基本战斗图。
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04.06更新

1.开始制作战斗动画效果;
2.开始绘制扩张地区的地图。


片头动画开发中






WIP07.16

1.战斗动画完成35%;
2.音效录制中,当前完成度10%;
3.SCENARIO 1开始制作;
4.游戏系统已经基本完成,数据库完成度60%;
5.正在为T.L.S.S.系统和E.V.E.系统绘制专用界面。


WIP07.17

1.推翻了原先的菜单界面和系统,重新规划了一个新的、更美观一点菜单系统;
2.继续改造各个NPC的RTP行走图;
3.开始给各个城市添加NPC及相应的E.V.E.反应事件。


WIP08.06

1.修正了攻击倍率系统无法正常发挥作用的BUG;
2.继续制作各种战斗动画;
3.逐步添加音效。


项目停滞了约一年,目前的状况是依然开发中,以下是最新的进度。

WIP09.09.19:

1.SCENARIO 0 已经基本完成;
2.战斗系统已经完成;
3.正在调整PA事件的分布;
4.SCENARIO 1已经开始制作...


WIP09.09.21:

1.SCENARIO 1开始进行制作;
2.完成了SCENARIO 0和1之间的过渡桥段;
3.给已经完成制作的35个战斗动画添加了音效。
---------------------------没有以下了------------------------------
作者: sunsega    时间: 2007-8-28 09:38
标题: [WIP08.08.07]NHL E1.5,当前完成度28%。
本帖最后由 sunsega 于 2009-9-22 22:21 编辑

09.09.22
新的开发中图片







作者: 越前リョーマ    时间: 2007-8-28 23:18
只好弱弱的顶一下,

没图看了不回的人超多的哦。
作者: sunsega    时间: 2008-1-6 07:03
一个好消息,一个坏消息:

好消息:我要结婚了...

坏消息:RM的时间更少了......
作者: 十翼    时间: 2008-1-6 07:45
好消息:我要结婚了...


!!

很..好...很强大....
作者: sunsega    时间: 2008-1-14 07:49
尽管制作了很长时间,但是由于本人的效率比较差,所以到目前为止还没有什么能够具备“说服力”的截图......

另谢谢各位的支持,NHL不会死,我的梦也远未结束!
作者: 超级无敌小白    时间: 2008-1-14 09:07
-w-恩~恩~支持你啊~~~~~~~
就等级持续平衡性,差不多是最好的啦~哈哈。
玩wow多了。特别讲究这个~

另外留一个你打到天空回廊的进度和[目前最新可玩]的地址给我……
怨念已久……{/kuk}
作者: sunsega    时间: 2008-2-1 06:12
以下引用超级无敌小白于2008-1-14 1:07:26的发言:

另外留一个你打到天空回廊的进度和[目前最新可玩]的地址给我……
怨念已久……


是那个E1啊...
那个,目前66的FTP比较慢,我正在找合适的空间,找到后就发布下,不过不太可能公开发布,因为E1毕竟是3年前的东西了......
进度的话...你难道要完美进度?
作者: 超级无敌小白    时间: 2008-2-1 06:17
没错!我要完美进度的!我进入了BAD路线,在教团哪里卡死了
http://rpg.blue/upload_program/files/NHL_E1_3_82246874.rar
这里面下载我的进度。我要全人物17级,而且特殊道具不能少,你看看我里面的东西就行。
作者: sunsega    时间: 2008-2-1 07:14
OK,等我明天到了单位看下...
PS:我的工程放单位机器了,已经不信任自己的硬盘了。
作者: 超级无敌小白    时间: 2008-2-1 07:37
OK……等你了~~~~~
作者: sunsega    时间: 2008-2-3 03:45
测试了下你的进度...
发现你的进度是延用083版的,这个进度和089、090β版都不兼容- -
我把新的090版DATA文件夹上传一下,你手里的083如果是不加密版的话可以直接替换掉旧版本的DATA文件夹,之后我帮你重新“做”一个进度(或者也可以重新打- -)...

PS:流星,你落掉的剧情和隐藏道具有很多口牙...
比如HARD版的精灵森林,音乐盒,强化版的男主角...
不过居然能把强化版的女主角弄出来...已经很不容易了口牙,话说那啥这个设定我很RPWT的。

PS2:为什么还让女主角拿着鞭子呢?不是有更好的武器么?难道说...
作者: sunsega    时间: 2008-4-6 19:50
本日更新。
战斗部分完成度不高,主要更新是终于能够凑出一张像样的截图了……
作者: 水迭澜    时间: 2008-4-6 23:48
界面很美观-v-
等完成了或许会去下来玩吧~期待之
作者: sunsega    时间: 2008-7-17 08:03
隐藏BOSS设定完成。
开始调整攻击劣势倍率系统。
作者: sunsega    时间: 2009-9-20 11:10
本帖最后由 sunsega 于 2009-9-20 15:14 编辑

复活中...最新更新见顶楼。


PS:这算是填坑吧...



PS2:关于“非·英雄传说”有几个问题要澄清:

1.和F社的“英雄传说”系列没关系;
2.只和“非英雄传说EPISODE 1-沉默的救世者-”有些须剧情联系;
3.战斗系统使用的是传统的RTP+纵版回合战斗·改;
4.因为是悬念片(笑),所以直到正式发布前,本作品不剧透。




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