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发表于 2007-12-19 12:26:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-12-25 09:43:25 | 只看该作者
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发表于 2007-12-20 18:26:55 | 只看该作者
以下引用凯瑟琳于2007-12-20 9:42:58的发言:
这样貌似是不行的哦,攻击对象不是固定的
需要修改默认脚本未给出的 RPG::Sprite
具体参考这贴: http://rpg.blue/viewthread.php?tid=61719

只是个思路~{/hx}
具体可以直接参考全动画脚本。
感觉楼上的是个高手,有点深藏不露的感觉。
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发表于 2007-12-20 17:42:58 | 只看该作者
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发表于 2007-12-20 16:42:37 | 只看该作者
做个动画,把对象退后也放入动画中。
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 楼主| 发表于 2007-12-19 12:26:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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