Project1
标题:
请问可以取消经验值么?
[打印本页]
作者:
金毛羊羊
时间:
2008-1-23 07:34
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
雪风
时间:
2008-1-23 08:00
数据库里把角色初期等级和最终等级都设为1
然后用公共事件弄随机数或者条件分歧给角色提升能力值
大概的使用办法为
Scene_Battle 2里
# 获得金钱
$game_party.gain_gold(gold)
下面插入
$game_system.battle_interpreter.setup($data_common_events[
x
].list, 1)
x为公共事件的编号
作者:
金毛羊羊
时间:
2008-1-23 08:05
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
雪风
时间:
2008-1-23 08:07
以下引用
金毛羊羊于2008-1-23 0:05:24
的发言:
阿对不起还有一个条件忘了说了,就是战斗之后要不但增加能力,同时HP,SP也全部恢复,这么的话要怎么做呢?对不起麻烦了阿~
公共事件里加上全体完全回复
作者:
沉默的米饭团
时间:
2008-1-23 09:58
有个比较土的办法,就是胜利后给玩家道具,吃了增加hpsp上限。量你自己定。
在设置级的地方把最高级设置为1就好了。
作者:
金毛羊羊
时间:
2008-1-23 20:37
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
金毛羊羊
时间:
2008-1-26 05:45
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1