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标题: 如何在物品状态栏中添加金钱的显示? [打印本页]

作者: ffww    时间: 2008-2-4 22:44
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作者: superufo    时间: 2008-2-4 22:45
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作者: ONEWateR    时间: 2008-2-4 22:50
上面要加上
@gold_window.dispose
来释放其金钱窗口!
作者: superufo    时间: 2008-2-4 22:51
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作者: 天圣的马甲    时间: 2008-2-4 23:12
如果不想放窗口,直接放描绘金钱的语句也可。
    cx = contents.text_size($data_system.words.gold).width
    self.contents.font.color = normal_color
    self.contents.draw_text(4, 0, 120-cx-2, 32, $game_party.gold.to_s, 2)
    self.contents.font.color = system_color
    self.contents.draw_text(124-cx, 0, cx, 32, $data_system.words.gold, 2)

作者: ffww    时间: 2008-2-5 06:09
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作者: 天圣的马甲    时间: 2008-2-5 11:10
如果是默认脚本的话,Scene_Item里面
    # 生成帮助窗口、物品窗口
    @help_window = Window_Help.new
    @item_window = Window_Item.new

下面添加
    @gold_window = Window_Gold.new
    @gold_window.x = 0 #可自己调整
    @gold_window.y = 416 #可自己调整

然后在
    # 释放窗口
    @help_window.dispose
    @item_window.dispose

下面添加一句@gold_window.dispose
还有
    # 刷新窗口
    @help_window.update
    @item_window.update

下面添加一句@gold_window.update
之后调整坐标什么的就是你自己的事情了。
截张图看效果:
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: ffww    时间: 2008-2-6 07:37
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