以下引用xiarongshan于2008-2-23 20:23:55的发言:
再次重申,我不接复杂脚本类的问题
[本贴由作者于 2008-2-23 20:24:18 最后编辑]
以下引用殤。于2008-2-23 20:15:23的发言:
恩,请给我用事件做一个ARPG,谢谢
以下引用xiarongshan于2008-2-24 14:03:47的发言:
以下引用越前リョーマ于2008-2-24 14:03:11的发言:
以下引用殤。于2008-2-23 20:15:23的发言:
恩,请给我用事件做一个ARPG,谢谢
我不是做够一个了么……
小殇你竟然54我的作品……
他说的是VX的!你的是XP的
以下引用沉影不器于2008-2-24 14:56:46的发言:
作品被人模仿不是应该得意吗?正在发愁VX打不开,原来还有个XP原型
以下引用圣潔の水晶于2008-2-24 15:36:23的发言:
LZ效率很高呀~
以下引用xiarongshan于2008-2-25 13:13:16的发言:
这个问题好像很难哦,==我再弄吧
以下引用xiarongshan于2008-2-26 11:32:43的发言:
以下引用stella于2008-2-26 9:01:28的发言:
我搞了一个召唤兽被打死后离队然后可以再次召唤加入的效果,但是后来发现:在同一场战斗中,如果某角色从战场上离队然后再次加入时,该角色的战斗图就没有了,LZ能不能帮我解决这个战斗图消失的问题?麻烦了哈。。
这是召唤效果的工程,那个火精灵被打死后再加入就没战斗图了
http://rpg.blue/upload_program/files/ycxzhs_83839952.rar
我尝试一下吧
以下引用xiarongshan于2008-2-26 12:13:26的发言:
stella,看看一楼我回答了,不过似乎比别人晚
以下引用huisha于2008-2-25 19:27:23的发言:
非常感谢lz大大回答
但是这个光标问题一直让我头疼,脚本只有这点问题了,希望您能继续帮忙,拜托光标也改成48*48
谢谢
以下引用幻耶于2008-2-27 9:12:09的发言:
能不能做一个射击的小游戏,角色约束在左右移动,然后往上发子弹,被击中的目标消失..类似于小蜜蜂吧
以下引用羽斗KID于2008-2-27 10:57:26的发言:
我在地图上的某个事件里用脚本window=Window_Gold.new调用窗口,的确调用出来了,不过有3个小问题
1,这窗口过不久就会自动消失...怎么能像打开ESC里那些一样不会自动消失
2,打开后我还是能控制人物= =....怎么能让人物不动,然后操作窗口里东西,也就是弄的和ESC里那些一样的状况..
3,怎么弄选择光标...
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