Project1
标题:
如何控制显示数字的小数点位数
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作者:
alwing
时间:
2008-4-6 14:06
标题:
如何控制显示数字的小数点位数
我把“步数”改成了“游戏完成度”
脚本如下
class Window_Steps < Window_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(0, 0, 160, 96)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
refresh
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新
#--------------------------------------------------------------------------
def refresh
self.contents.clear
self.contents.font.color = system_color
self.contents.draw_text(4, 0, 120, 32, "游戏完成度")
self.contents.font.color = normal_color
@fin = $game_variables[7] / 4.5
self.contents.draw_text(4, 32, 120, 32, @fin.to_s + " %", 2)
end
end
复制代码
但问题是进游戏,显示成了
我只要它显示小数点后2位,有没有办法做到 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
wy29
时间:
2008-4-6 14:45
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作者:
沉影不器
时间:
2008-4-6 15:05
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作者:
alwing
时间:
2008-4-6 21:59
2楼的方法,貌似ans = text.[0,index_decimal + 2]这句会报错误。
3楼的方法貌似可行
能告诉我2个方法有什么区别吗?
作者:
IamI
时间:
2008-4-6 22:00
一个用的是控制符,一个用的是直接截取。(截取的时候好像有点问题)
作者:
alwing
时间:
2008-4-6 22:12
%#5.2f 表示什么意思
作者:
沉影不器
时间:
2008-4-6 22:49
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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