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标题: 如何控制显示数字的小数点位数 [打印本页]

作者: alwing    时间: 2008-4-6 14:06
标题: 如何控制显示数字的小数点位数
我把“步数”改成了“游戏完成度”
脚本如下
  1. class Window_Steps < Window_Base
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 初始化对像
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def initialize
  6.     super(0, 0, 160, 96)
  7.     self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
  8.     refresh
  9.   end
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   # ● 刷新
  12.   #--------------------------------------------------------------------------
  13.   def refresh
  14.     self.contents.clear
  15.     self.contents.font.color = system_color
  16.     self.contents.draw_text(4, 0, 120, 32, "游戏完成度")
  17.     self.contents.font.color = normal_color
  18.     @fin = $game_variables[7] / 4.5
  19.     self.contents.draw_text(4, 32, 120, 32, @fin.to_s + " %", 2)
  20.   end
  21. end
复制代码

但问题是进游戏,显示成了


我只要它显示小数点后2位,有没有办法做到 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: wy29    时间: 2008-4-6 14:45
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作者: 沉影不器    时间: 2008-4-6 15:05
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作者: alwing    时间: 2008-4-6 21:59
2楼的方法,貌似ans = text.[0,index_decimal + 2]这句会报错误。

3楼的方法貌似可行

能告诉我2个方法有什么区别吗?
作者: IamI    时间: 2008-4-6 22:00
一个用的是控制符,一个用的是直接截取。(截取的时候好像有点问题)
作者: alwing    时间: 2008-4-6 22:12
%#5.2f 表示什么意思
作者: 沉影不器    时间: 2008-4-6 22:49
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