以下引用wy29于2008-4-12 0:36:23的发言: 全动画脚本? 你要看看脚本里的敌人的sprite的z值是什么。 除非敌人的sprite的z等于screen_z, 改screen_z对显示敌人没作用。 默认如果z值一样, y值最大的在前面。 怀疑全动画脚本里的sprite的z值都是一致的。