Project1
标题:
关于人物动作的问题(技能图制作.....)
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作者:
寒朔
时间:
2008-7-11 03:13
标题:
关于人物动作的问题(技能图制作.....)
就是怎么样做出和系统一样的PNG图啊,为什么我拼出来的图导入全只有1帧........(完全不懂图片制作的菜鸟.)
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-7-11 03:14
用PS附带的IM工具打开GIF,才不是一桢
作者:
寒朔
时间:
2008-7-11 03:16
我用的图片不是GIF 是游戏截图一张张地抓的.......格式PNG
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-7-11 04:24
按默认素材拼好后,要在数据库动画那里设置,一快一快摆好,才算做成动画。
作者:
寒朔
时间:
2008-7-11 06:42
我就是在数据库里只有一帧的.............就是在数据库里怎么设置时卡住了........
作者:
邪狂
时间:
2008-7-11 07:24
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-7-11 12:30
动画设置那页左边上至下数第三行右边有个“桢数” 看见了把,桢数的“桢”桢数的“数”
在那里双击,知道把,就是在1秒内快速的连续攻击鼠标左键两次。
然后蹦出一个对话框,知道把,就是对话框的“对”对话框的“话”对话框的“框”。
在那对话框里设置阿拉伯数字,把1换成别的阿拉伯数字,
阿拉伯数字知道把,就是1234567890,还可以组合成10.20.30.40.50.60.70.80.90.100....,
别写成罗马数字ⅠⅡⅢ....
然后按确定,知道把,确定的“确”确定的“定”,别点取消了取消的“取”取消的“消”
然后你的动画桢就不是1了,
看我打了这么多字你也该懂了把.............. [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
龍狼
时间:
2008-7-12 00:24
动画选项卡里有设置帧数设置啊……
作者:
飞3a
时间:
2008-7-14 03:44
你的意思是——做成纸娃娃?然后用设置移动路线一张一张放出来?
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