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标题: 一个对话框问题! [打印本页]

作者: zl90349166    时间: 2008-7-26 22:35
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作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-7-26 23:22
def initialize
    super(80, 304, 480, 160)
          X    Y    宽   高
想移动到底部就改y的坐标。
作者: zl90349166    时间: 2008-7-27 08:34
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作者: zl90349166    时间: 2008-7-27 08:48
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作者: zhong    时间: 2008-7-27 09:24
在脚本中找到以下这里...
case $game_system.message_position
        when 0 # 上
          self.y = 16
        when 1 # 中
          self.y = 160
        when 2 # 下
          self.y = 304
        end

上中下分别对应事件对话框位置设置中的窗口位置,你那个是下的,就把"下"的那个320的值改大一点就行了~~~~~
顺便楼上你那个问题....可能是用了一些地图特效类的脚本本身的刷新问题吧....700M多的内存我觉得不小了...话说我家里那台老爷机才256~~~~
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-7-27 09:37
囧,忘记了还有那个万恶的更改文章选项在捣乱~~

话说,看截图,那个小地图....如果再加上自动地名显示,按键加速,待机小动作,并行事件,
等,那绝对十分影响桢数。
作者: zl90349166    时间: 2008-7-27 09:43
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作者: 蜂蜜蚂蚁    时间: 2008-7-27 10:13
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=95668
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-7-27 10:17
PAI飞楼上的,别这么快就拿出来晒- -,人家没问如何显示头像。

答案是改main的Font.default_name = (["黑体"])
就行了。

不过,貌似楼主有用别的脚本,-。-所以这招可能不灵。
作者: zl90349166    时间: 2008-7-27 10:49
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