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本帖最后由 失落迷白 于 2013-7-1 10:43 编辑
敌人
设置 了一个敌人,是追着主角走的,追到主角身边会有小概率停顿一段时间 3秒左右, 就像双截龙的敌人那样
我设置了敌人左右行走动作,一个方向向左,另一个方向向右 移动速度1.60
两者切换条件是判定玩家所在方向(左右)
我是纯横版的 只有左右走(我也试过追随玩家方向,也不行)
我单独设置了【停顿】动作,移动速度改为0,不指定移动方向
与行走动作的切换条件是接触主角 1个图块范围
但是敌人 一直左右移动,虽然接近我的时候会切换到停顿动作,但却在保持移动……
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