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[讨论] 大家觉得,对RPG这种游戏来说,战斗时间占多少适合。

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短篇八橙光组亚军贵宾

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发表于 2013-9-21 21:37:38 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 诺亚之城 于 2013-9-21 21:40 编辑

在有敌人的迷宫中行走+战斗 所花费的时间,
占游戏通关时间的百分之多少,比较适合呢?
仅针对回合制RPG类型的游戏来说。

点评

即时制更能体现AI的优越性,这方面ARPG比较出色,尝试做高智能AI虐玩家的游戏中……  发表于 2013-9-22 12:41
主要是操作流畅度,像月夜响荡曲就拿捏的很好,玩家甚至有渴望与下一个敌人交战的欲望  发表于 2013-9-21 22:32
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