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[讨论] 与大家讨论一些游戏编剧的小技巧

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梦石
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发表于 2012-6-26 08:23:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗夜荆棘—佩恩 于 2012-6-26 08:29 编辑

  虽然自己尚无作品正式公布过,但自己的确做了不少游戏。个人觉得其实要拿着剧本来做剧情是一件很痛苦的事情,最好是随心情而定(当然神经病除外)。
  步骤大体与小说差不多:故事引述、引入主角、故事经历、结局。
  如果想出一部连续剧作的话:故事引述、引入主角、故事经历01、卖关子01、结局。(后面的故事经历02……就根据卖关子01来弄)
  我似乎说了些废话。剧情情节最好是:越曲折越好。
  因为个人热好于恐怖类型游戏,所以剧情差不多是:1.一段平常的故事、忽然发生了一个很小的奇怪事情,但主角不注意、忽然又一天恐怖的事情接连发生,主角这才意识到那件很小的奇怪经历、然后切入主剧情、完毕。
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