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借论坛宝地,记录一些我自己摸索出来的,高手不用看,新手不用看,但确实能帮初探脚本的朋友省一点力的小破经验。
玩家朝向$gamePlayer.direction
事件朝向$gameMap.event(id).direction()
设定玩家朝向$gamePlayer.setDirection(value)
设定事件朝向$gameMap.event(id).setDirection(value)
以上来自论坛大佬的《MZ脚本调用大全》汉化版,非原创。
然后direction目前看来是个int数值量,能不能作为字符串输出我没研究。
2-下
4-左
6-右
8-上
八方向对应的数值代码没研究。0对应的方向没研究。
顺便event(id)这个玩意也是个int,我傻叉了,直接把变量名字打进去没效果……看来要实现我这个实时切换角色的小队潜行战斗,就得每幅地图里留出10个左右的事件位给队员了…… |
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