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[有事请教] 脚步声的做法(对不起我看不懂站内关于脚步声的事件...

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发表于 2023-11-18 11:19:09 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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T.T我看了站内关于脚步声的事件设置,但我真的做不出来,我想用事件来做,而且我看相关帖子时间都很早了,有没有目前比较好用易懂的用事件来实现脚步声的方法呢?我的游戏中全程只有一种地形,只有一种脚步声,不涉及不同地形脚步声切换的问题,这样会比较简单吧?感谢各位解答!

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 楼主| 发表于 2023-11-18 18:53:12 | 显示全部楼层
小秋橙 发表于 2023-11-18 11:34
事件做脚步声估计得用并行,每0.25或0.5秒(15或30帧)判定一次玩家坐标与上次记忆的是否相同,不相同就播 ...

对我这个小白来说有点难了
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 楼主| 发表于 2023-11-19 10:32:51 | 显示全部楼层
pkeasygod 发表于 2023-11-19 06:35
像素移动也適用

◆若:腳本:$gamePlayer.isDashing()

非常感谢!成功了!
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 楼主| 发表于 2023-11-19 10:33:59 | 显示全部楼层
清澈淌漾 发表于 2023-11-18 22:27
Game_Player.prototype.update 里上面写
x1 y1=更新前的位置
执行代码

感谢您的回复!我没有编程基础,我可能需要继续学习!
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