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[原创发布] ▶ 特技多体对象选择(随机 + 手动)◄更新[13.11.29]

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发表于 2013-8-25 12:18:47 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2013-11-29 08:47 编辑

    以前一直觉得 XP 的特技对象选择很囧,除了单体就是全体,缺少了多样化的特技对象选择。
所以本人就搞出了个这么个特技的多体对象选择。

  该特技多体对象选择分为:随机多体对象选择和手动多体对象选择。具体设置请看脚本或范例工程。

  建议下载范例工程,里面已经设置好,可测试。


########################################################
☆   修复了一个 BUG :当敌人数量(未死亡和未隐藏)少于特技攻击对象数时,特技的攻击对象数等于敌人数量。
比如:特技为选定 4 体攻击,而存在的敌人只有 3 个,那么使用该特技选择敌人时只能最多选择 3 个。

★ 新增一个功能:比如手动选择的多体攻击特技,特技可以选择 4 个敌人,但我只想攻击 2 个(或 n 个)。这时只需要
选择 2 个(或 n 个)敌人后,按 Z 键。
########################################################

########################################################
[2013.9.19]  更新内容:
★ 再次更新简化了一下脚本。

★ 更改选中敌人标志为播放循环动画(该循环动画为新增添,不影响默认循环动画。),作者可设置自己喜欢的循环动画
   为选中敌人的标志。

★ 添加一个小功能:当选择了某个特技攻击敌人后,该特技会排到特技窗口的第一位,避免特技比较多的时候,每次选择
   自己比较喜欢的特技,都要上上下下的按方向键。

另:取消发布的脚本,里面太多@,新手直接复制脚本就报错。只发工程。
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########################################################
[2013.10.04]  更新内容:

★ 进一步完善了多体选择: 添加了己方多体选择(比如回复特技,增益特技等)。

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[2013.11.29]  更新内容:

★ 修复回复特技可选择己方死亡人物的 BUG 。

########################################################
截图:



范例工程:


特技多体攻击.rar (200.85 KB, 下载次数: 316)

   

点评

希望出个,攻击几个敌人,技能威力就除以多少被= =  发表于 2013-10-4 09:05

评分

参与人数 3星屑 +42 收起 理由
影·无痕 + 12 你这脚本正好适合我目前制作的游戏 赞.
我爱吴悦淇 + 23 继续加油!
zhouzhuofan1 + 7 精品文章

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 楼主| 发表于 2013-9-19 20:44:18 | 显示全部楼层
更新手动置顶:
  更新了选中的敌人标志为循环动画(以前是改色)。该选中循环动画为新增的,与默认的循环动画不冲突,可同时播放。
  选中标志的循环动画自己在动画库里设置,并在脚本设置里写上设置好的动画ID。
  范例工程的选中动画是本人随手设置,勿喷。
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