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楼主: zk3974
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[已经解决] 急!唉~AGM怎么老是不按常规出牌。求教敌人被击做法~~~

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发表于 2012-1-6 09:26:00 | 显示全部楼层
跟楼主一样我也在研究解决方法   不然没有连续性 打击感太弱
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发表于 2012-1-6 10:19:41 | 显示全部楼层
zjynew2 发表于 2012-1-6 09:36
在变量里不是有体力受损后的无敌时间吗?改小点撒
  

原来就是一个变量的问题........撞墙中.............
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发表于 2012-11-24 16:03:47 | 显示全部楼层
ecafree2 发表于 2012-11-24 13:57
可是這樣一來玩家自身的無敵時間也一起變小了
被怪緊貼的時候生命值減的相當快 碰一下就死了
不知道有沒 ...

在玩家动作里加一个被击效果,就不会出现被贴死的状况了!
待机动作被攻击时被击动作
注:被击动作指定一个无攻击判定的动画
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