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【群组评测】默砂之歌

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谁知我迷茫

梦石
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贵宾

1
发表于 2012-5-26 23:05:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 逍遥仙君 于 2012-5-26 23:06 编辑 7 I* C6 ^) d! J5 O
" \4 s' G  j) f2 c$ q
个人吐槽(边玩边吐槽)- Z" _9 I/ @* o4 V0 K1 H
1.蛮清新的画面风格的,素材什么的看起来还算协调。
8 V2 t7 j. y9 a0 e# D2.音乐配的不错,起码最开始的不错。, r* a/ Z7 x6 D
3.半身像处理的很好,个人感觉比OZ大乱斗好的多。
! J: N( T  T( u) W! B. o4.系统也加以改造显得好看了不少。
0 \" d) E0 z- r; ^' C$ M- ?6 f/ R! I5.值得一赞的是,对于靠近有用的物品可以给出一个冒号倒是蛮好的。挺省事。
( u% a9 Y& @8 ~$ x: ?1 B6.地图稍微有一个坑的地方,在最开始的小屋那里竟然可以直接从二楼到外面从外面到二楼……真是神奇的设定。
* x" ]. ~0 _, ~7.战斗略微的有点新奇,不算是很适应吧,魔法的伤害比普通的伤害高多了……2 \4 c& _3 C( k( N+ Z/ L& O
8.比较诡异的是雷击术20点的消耗竟然比火箭术24点的消耗伤害还高……+ t. F6 g+ f# p' C( R
9.祭祀的时候不知道是动画就那么长还是被遮挡了一些,光柱有些略微短了2 w- [. @/ `. D+ z- t. a
10.game over……纳尼……正兴起的时候……好吧……悲了……2 |0 U! z0 W: T$ H1 g

, z/ e  |) i2 @. m- y, l9 Q$ }
测评:
9 O" E4 a+ J0 h1 C: n

, W% `- h* I+ u. D画面:5.5
" |' }$ g# n  A7 ?) @由于虽然非原创,但较为精美。觉得还不错。, z# J6 ?8 S# c+ b0 v

! K; c+ b, q1 b
音效:4.0
, K9 u7 F) y8 j9 @从头到尾似乎没有换过音乐虽然一开始的音乐还算的上不错,但听久了也似乎就那么回事。: v6 y/ H8 o6 X8 ]% C! f

+ U* @6 I  b" k% `7 ^
系统:6.0
0 m+ Y& d4 |$ @4 {6 a0 x: T7 L# c) @/ p自己加工了,任务选项倒是蛮好的。总算给我这个任务痴找了个帮助。
' [0 [. Z9 d% }7 v2 r( X# N
, A! l) t! v1 ~  S) S, \7 `
剧情:3.5" Z; m  m5 }2 N9 _/ S
完全看不懂的剧情……或许只是序章的原因吧。不过就事论事,针对这个序章的剧情,我实在是无法给高分。
& ?7 m7 W1 X, n+ F( k/ i
0 g, s' Y$ m# h( ^& m  w
战斗:4.0
8 Q7 q9 |# p2 j! y' |不合理,完全不合理。魔法的伤害太高了……另外为什么无法撤退,又不是打boss战。
) R8 U& o4 H( O+ j/ y

5 V+ B+ H# D" C# [个人感情分:-0.5* S" b# p: ?3 b
碎碎念的是麻烦的大小200多M竟然才二十分钟的剧情……
6 b2 @  b/ e1 x7 P! ~
( J. J& l, j' S7 n* X( J7 G% [
总分:4.1
- L4 [3 F, Z+ J1 A' Z) v不算高的分,只是一个序章,如果是整个完整版的话或许好很多。

点评

雷击属性问题吧,打狮鹫火球输出比雷击高了一半  发表于 2012-5-27 11:01
冒号≠!  发表于 2012-5-27 07:21
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