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本帖最后由 eve592370698 于 2014-5-15 22:54 编辑
天气君 发表于 2014-5-15 17:06
分论坛这事倒没什么意见,选择能赚钱的道路对一个公司来说理所当然。不过“超过200款优秀的游戏”这句个人 ...
我看那些人真正爱的并不是RPG,更不是RM,其实就是爱它们自己。
除了盗取或者索要素材和脚本,真正把别人做的游戏当做一个游戏去用心体验的玩家在6R能有多少?游戏做出来了,攻略、剧情、人物等分析基本上发布在外站而非6R。再说,国外那么多优秀的RPG,在国内有几个人愿意牺牲自己的业余时间去汉化?
就制作平台而言,玩家只关心游戏过程中的体验,例如仙剑的粉丝也好,其它某些游戏的粉丝也罢,针对以他们所喜欢的游戏为蓝本制作的同人游戏,并没有因为是RM(或者像Unity那样更高端工具)制作使用了复杂的编程技术就一个劲加以吹捧,也没有因为是用橙光制作的就判定为垃圾一棒子打死。
另外短篇7的外站测评如果说完全走错那请问怎么个完全?至少游民星空有人用心测评了,也用心去玩了,而且对外站玩家的普遍心态也有了一定的了解。不去尝试怎么知道别人一定是喵星人?要说完全错误的尝试那是官方《永夜幻想曲》宣传,那才是最愚蠢的完全错误呢——没有吸取教训:短篇7让3DM测评,3DM的评论员很明显以偏概全把游戏普遍鄙视一番,然后永夜还找3DM让它帮忙宣传,结果被喷得体无完肤。 |
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