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楼主: sunhihi
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[原创发布] SUN自製戰鬥套裝插件,建議搭配NRP動作插件使用

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发表于 2023-7-17 14:27:38 | 只看该作者
然后又发现一个使用中的问题,,就是是否套用TV纸娃娃设定,,个人觉得没必要加躯干
躯干直接把人物的行走图搞没了  关键躯干还不能删除 删除后 行走图变成空的了
所以个人感觉 躯干这块就默认的行走图让 使用的人自由发挥就好。
因为他也可以 在默认行走图放一个果体小人的
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 楼主| 发表于 2023-7-17 14:40:05 | 只看该作者
本帖最后由 sunhihi 于 2023-7-17 14:42 编辑
boytwolgh 发表于 2023-7-17 14:27
然后又发现一个使用中的问题,,就是是否套用TV纸娃娃设定,,个人觉得没必要加躯干
躯干直接把人物的行走 ...


用photoscape x去把原本的圖
切成8分之1塊
當作軀幹就可以了

因為合併圖會有一些技術上的問題
1.比例不對
合併時不好控制

2.合併後會影響原圖
處裡不好甚至會影響其他人物(因為其實用的是同一張圖)

3.第一次讀取的圖會有延遲

4.8.4可以這樣做是因為他沒有做合併

這也是我說4.8.4不好做相容處理

因為4.8.4就是處理了很多圖層(至少20層)

新版就是根原生一樣 就處理一張圖
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发表于 2023-7-17 14:58:46 | 只看该作者
sunhihi 发表于 2023-7-17 14:40
用photoscape x去把原本的圖
切成8分之1塊
當作軀幹就可以了

我发现如果躯干不放任何图片  小人就没了。,。切8分之一是啥样的?
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 楼主| 发表于 2023-7-17 15:18:43 | 只看该作者
圖實在丟不上來
最近常這樣
十十十
這樣分八塊
photoscape x不用錢的軟體
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发表于 2023-7-17 15:39:11 | 只看该作者
sunhihi 发表于 2023-7-17 15:18
圖實在丟不上來
最近常這樣
十十十

搞好了。 然后发现人物不能更换 行走图。 是不是要用插件停用后再换……然后再启用

点评

這部分我建議你全部用事件做 因為無法第一時間切換圖我用了不是很好的方法  发表于 2023-7-17 15:45
對  发表于 2023-7-17 15:41
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发表于 2023-7-17 15:49:37 | 只看该作者
boytwolgh 发表于 2023-7-17 15:39
搞好了。 然后发现人物不能更换 行走图。 是不是要用插件停用后再换……然后再启用 ...

没发现可用的插件命令来停止……在那设定?
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 楼主| 发表于 2023-7-17 16:26:13 | 只看该作者
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发表于 2023-7-17 18:03:03 | 只看该作者
个人使用的一点建议 就是行走图不够大 不能画一些巨型武器 比如镰刀 双手巨锤等等  
图中的大小是 576 X 768如果抓取的武器图是这么大的话 就能实现巨兵的制作了!

45454.png (68.53 KB, 下载次数: 6)

武器行走图

武器行走图

点评

如果你想像SV那樣處理也是不行的,這樣我會無法合併 這樣你那些環境插件就通通要作廢了  发表于 2023-7-17 21:05
我的插件只有要求所有的素材必須大小一致  发表于 2023-7-17 21:02
其實我沒有限制大小的說 畫布大小你是可以自訂的~不過因為我沒素材所以其實沒測過 你這張應該是不行的~會懸空  发表于 2023-7-17 21:00
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发表于 2023-7-18 00:28:17 | 只看该作者
boytwolgh 发表于 2023-7-17 18:03
个人使用的一点建议 就是行走图不够大 不能画一些巨型武器 比如镰刀 双手巨锤等等  
图中的大小是 5 ...

我的意思是说 武器图不就是 64X64的大小么,,你在程序里定个位改成9格的大小  这样就能画上巨型兵器了,
不然64X64确实不够用。。换一张大图应该不影响合并!

点评

圖是144X192下去合的,不是48X48下去合的,所以還是會影響的  发表于 2023-7-18 12:07
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发表于 2023-7-18 10:37:13 | 只看该作者
感謝大佬的持續更新,這幾日看著TP擴充剛好出現

点评

這個部分正好在開發新功能...可以把手上的武器丟出去,或是爆衫  发表于 2023-7-18 11:35
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