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[讨论] 【讨论】魔法师释放魔法时为什么要吟唱咒语

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-5-28 11:45:54 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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嗯,想到这个问题,卡壳了。发上来集思广益。

Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2015-10-14 21:07:39 | 只看该作者
魔法吟唱来历有如下这种
第一就是与自然,精灵,神等超自然力量进行沟通,用吟唱的字符临时性固化能量并放出,就是魔法。

第二就是使用吟唱,法阵,介质等种种手段,把自身身体内所储存的能量(譬如火影里面用手印调动全身查克拉发出忍术,手印就是
对自身力量调用的标志)调用出来攻击,也是魔法。

第三就是利用所谓的精神力吟唱法,利用古老部族的语言激发自身潜能(和第二项其实大同小异),比如老滚5抓根宝的龙语,
所谓的寒霜龙吼就是掌握了用精神力具现化真实的冰的技巧(凭空造物,夭寿啦),损耗魔力就是精神上的疲惫。
而龙语就是开启变换精神力具现化的物质结构的钥匙一样

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发表于 2015-6-2 14:33:32 | 只看该作者
为了降低魔法师的发动法术效率,试想下如果不需要咒语的时间,就是瞬发,那还需要其他兵种干毛,法术远近兼备,直接一堆法师冲到前方就好了。
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2015-5-30 14:35:43 | 只看该作者
为什么火影忍者需要通过结印来发动忍术呢?这感受和道理你也懂得吧~


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稍微看了前面一页的内容……,早知道不水这一帖了。 T T  发表于 2015-5-30 14:41
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Lv1.梦旅人

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贵宾

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发表于 2015-5-30 10:03:35 | 只看该作者
一般来想还是因为西方传说里魔法师都要喊咒语吧

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吾乃不明事理之人,疯狂之人。


才怪咧,当时是怎么想到这么中二的句子233
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2015-5-30 09:49:45 | 只看该作者
其实咒语的咏唱并不是可有可无的。
即使是你是瞬发,也只不过是在大脑里下意识的咏唱罢了,这种咏唱不需要特意的说出来。
不过说出来的咏唱,与沉默的咏唱的效果可是天壤之别。
另外,对于这种咏唱的称呼,其实是来源于“言灵”。
言灵学里面表示,特定的字符,音节的组合会产生巨大的力量,这也就是魔法咏唱的基础来源吧。
P.S.火影的术的结印其实也是相当于咏唱,不过速度相当快……例如水遁·水龙弹完整的结印是44个。死神的招数其实也是使用言灵释放的,除了高等级的队长才会使用舍弃言灵【也就是直接释放,不过威力会大幅度衰减】

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 楼主| 发表于 2015-5-30 03:13:46 | 只看该作者
今天一整天没怎么碰电脑。。。ORZ
写了三个多小时,中途为了考证一些东西查了好久的资料。。。妈蛋维基百科无法访问是什么鬼
差不多写了一半。。。明天继续写
RM-GUI延期。。。最近被黑心老板压迫T_T
二次元少女的shitake,长着长脸,身高165,蓝色卷双马尾,FCUP,瞳色黑色,病气和御宅属性,是天才少女。
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发表于 2015-5-29 22:01:56 | 只看该作者
既然是在制作游戏,那么我们也有必要要思考“为什么RPG游戏里需要吟唱咒语”

我总结了以下几点原因。
1.世界观需要,营造氛围,增强代入感。在游戏当中设置咒语,从而告诉玩家:这个游戏很正统,游戏里的确存在“由咒语(过程)导向法术(结果)”这样的形式。
因为在现实当中需要咒语,在游戏里也需要咒语,这个游戏也就变得更真实,玩家的代入感就会增强。
2.向玩家透露这个法术的信息,告诉玩家这个法术有什么用,赋予法术实质上的意义。
比如一个法术名叫“辛德拉大法咒”,玩家光看法术名不知道这个法术有什么功能,但是当游戏里的人物咏唱出咒语了,玩家也就隐隐约约地知道了这个法术有什么用了。
为什么不直接通过“人物对话”以及“法术效果”告诉玩家这个法术的功能呢?比如有个npc告诉玩家某个法术有复活的功能;或者玩家使用了这个法术后,发现队友复活了。
这个“透露”以及“隐隐约约”就是咒语的魅力所在,它让人猜测,提起人的兴趣,让人迫切地想知道这个法术的功能。
而且咒语赋予了法术实际上的意义,它像是“物品解说”一样的存在(但又会更高一个层次)。如果法术仅仅只有名称和法术功能,就可能显得比较单薄。
3.在战斗中设置咒语,提高游戏的趣味性。这是咒语在游戏里最重要的功能。
①提高游戏难度。游戏里的施法有两种要求:一是软性的MP要求,二是硬性的咏唱时间的要求。
某个大法术的收益极佳,但这个大法术需要多个回合的咏唱时间,玩家在战BOSS时则需要熬过这段时间,同时保护好我方的魔法师。
一些小法术则无需咏唱时间,同时收益也比较低。
那么玩家就要动脑思考大法术与小法术的平衡利用了。
②区分出“明咒”与“暗咒”,增强施法的战略性。
明咒:施放A法术时,我方需要联络上精灵网络,通过咒语向中立的精灵王传达信息,请求精灵王给予我方施法的权力与力量。这时,敌方有个“咒语窃听师”,他可以黑进精灵网络,偷听到我们的咒语内容,并得知我方要发动的法术,敌方就会提前做好防御我方法术攻击的准备。当然了,我方同样也能窃听对方的咒语内容。跟互联网的hack、防火墙、信息流通差不多。
暗咒:就局域网咯。完全保密的咒语内容。
以上这个明咒与暗咒的内容比较扯,只是试着提出一种“通过咒语增强游戏趣味性”的可能罢了。

现在大多数游戏基本都不搞咒语这一套了,又有着这些原因:1.战斗上,咏唱咒语在游戏里跟蓄力真没太大区别,何必非得特意做一段文字呢。制作者也就只能拿念咒来增长施法的准备时间,换言之,就是减缓游戏节奏,提高游戏难度。2.剧情上,更加没用,几乎沦落到过场形式的地步。哪管需要咒语的原因有一千个一万个,我自己在打游戏时也从来不去看那些咒语的内容是什么,相反还觉得羞耻中二。
就是因为咏唱咒语无法增强游戏体验,所以它的存在才让我们感到疑惑

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发表于 2015-5-29 20:56:19 | 只看该作者
魔法本质上说属于古人的自然科学,即对自然的客观看法和解释。西方的四大元素、天朝的五行究其根本都是对自然现象的总结。
那些成功的大神棍们可能只是恰好总结出怎么观天象,知道自然天气变化的大忽悠而已。

既然忽悠可以使他人信服,其他人自然会以为“是他所说的话做到这一切,他是超凡的人!”
可以说,这就是语言的力量。
那么就不难想象出让语言拥有“实实在在的力量”的想法,逐渐地,可能就演变成如今魔法需要咏唱的形式。

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2015-5-29 10:47:00 | 只看该作者
越低等的法师,咒语是必须的。
高等级的法师,念咒的时间越来越短,甚至可以瞬发。
不过,这种瞬发的法术由于没有形成威力就打出去【类似于蓄能武器的提前发射】,威力一般都比较小,适用于普通或者紧急情况。
有的时候,高级法师为了追求完整的伤害,也会吟诵完整的咒语以增强法术的威力和效果。

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发表于 2015-5-29 09:12:39 | 只看该作者
战士打人为啥要蓄力?
忍者忍术为啥要结印?
有个问题:为啥电影里的人做什么事情前都要来一句:我要去**
比如火影忍者所有忍术都是瞬发不用结印不用喊什么名字的,谁看得懂火影忍者的打斗?
魔法师释放魔法不用吟唱的话 两个魔法师的战争就站在那干瞪眼对轰?
自带解说是必要的!

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