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水世界 今日: 3 |主题: 62385|排名: 1 

  • 狗肉节上头条x2
    我们这边也有脆皮狗哟。
    164286 咕噜 发表于 2014-6-11 胡扯
  • 【普大喜奔】T君获得橙光作文活动新课标1卷人气奖233333
    【普大喜奔】T君获得橙光作文活动新课标1卷人气奖233333 今天打开QQ发现隔壁橙光群一个编辑让我去私聊他 让我提供支付宝账号及开户人 然后……说是我拿到了新课标1卷的人气王奖项 艾玛100元这就轻松get了 所以……游戏宣传为主啊! 必须要宣传才能获得人气啊! 然后……这里发糖,每人66糖233 ...
    183920 tjjlb 发表于 2014-6-11 胡扯
  • 论坛又有新优化了..??
    把鼠标移动到我头像处,拓展资料卡出现了……!!!可以做软广告的东西,只需要改群组名!!! 事不宜迟,赶快加入吧!(大雾)
    82227 咕噜 发表于 2014-6-9 胡扯
  • 谈(che)如何策(e)划(gao)游(gao)戏(kao)设(zuo)定(wen)
    游戏设定一直是游戏制作的难(ji)点(lei),也一直是广大作(keng)者(huo)津津乐道的话题。好的设定固然能给(rang)游(she)戏(ji)增(nao)色(dong)不(da)少(kai),也同样可以让玩家觉得一(wo)头(cao)雾(ni)水(ma),或者无(tai)关(chang)紧(bu)要(kan)。恰到好处固然是人人都认的道 ...
    61351 -_-川 发表于 2014-6-10 胡扯
  • 如果我那一天没有选择电影协会,现在想必会过的更好吧
    62195 MeowSnow 发表于 2014-6-9 随意闲聊
  • 怎么回事!
    单人负重系统V1.20(2008-8-31 19楼更新 增加新功能 为什么下不了
    42671 3106345123 发表于 2014-6-11 已经过期
  • 2014-E3大展任天堂游戏速报简评
    图片出自新浪微博@黑之契约者,评论仅为个人猜测+主观想法,请以实际游戏为主。 PS:发售时间主要为日版,美版有一定提前或延后 1.任天堂明星大乱斗 平台:3DS/Wii U 发售时间:2014.9.13【3DS】/2014冬季【Wii U】 简评:开场聪哥开大!汇集了任天堂旗下众多人物的格斗对战游戏,而且Wii U版自带外挂功能【见图4、5,手柄 ...
    +19
    42470 喵kano 发表于 2014-6-11 业界新闻
  • 6/11 版聊
    为什么今天这么晚都没有版聊呢…… 这不科学呢~
    133889 taroxd 发表于 2014-6-11 随意闲聊
  • 越来越不喜欢在电脑上逛贴吧,越来越喜欢逛论坛。
    怎么说呢,觉得贴吧的内容都很杂,感觉乱七八糟的。 百度贴吧过去如果只是纯文本结构,虽然简陋,但是打开的速度更快。而且我个人挺喜欢的(对手指……) 后来有图,变得高端洋气,也可以接受,比较充满了现代感(官方说明……) 但是,不知道为什么,最近几年的贴吧开始丧心病狂起来了……我不明白,是因为我个人看法的 ...
    155882 吹奏团号角 发表于 2014-6-11 随意闲聊
  • 《泧殇3》宣传
    其实我不是很想在这里发布我的《泧殇3》了,本来就是渣作加上只有我自己一个人在制作,又辛苦又得不到关注 http://rpg.blue/thread-235486-1-1.html 这贴已经宣传过了,可我后来跳票了。 但我的性格来说我是不会轻易放弃的,哪怕做一个自己觉得还可以的游戏出来,或许是我之前花的心思不够多。 今天就发布这个最新的《 ...
    12804 qq113694569 发表于 2013-6-30 有事请教
  • 最近橙娘的用户们都在用各种弯路做战斗系统。。。
    表示本人也有加过橙娘的群。。。 一坨人在弄战斗系统=-= 还弄得很复杂~~ 于是乎就问了一下为何不用RPG,这个可是简单很多的 ========================== 一坨人回复: 1. 不会。。。 2. 太难。。。 3. 比橙娘复杂。。。 ---------------------------- | 4. 没有橙娘的网页平台 | ---------------------------- === ...
    276845 y610407721 发表于 2014-6-8 胡扯
  • 【拥有一整个夏天】你对即将到来的仲夏夜有过企划吗?
    帖子说明:这只是一个我个人对于即将到来的2014年夏日日常的一个企划,因为我之前的2012 13年也在网络上组织过类似的活动, 12年是在百度手绘吧组建了“夏日的网络绘画体” 13年赶上魔都动漫节和世博的余热,那时候是组织了下沙杭高速去魔都还有东方快递包活动,其实就是来回寄快递…… 咳咳…… 好了其实我的意思就是想在 ...
    +2
    62141 上贺茂润 发表于 2014-6-9 随意闲聊
  • 6月10日版聊
    “当初你曾挣扎着想离开的地方,却其实是天堂”——高考完后,身边许多大一的朋友都为这句话点赞……这让我觉得蛮囧的…… 话题是:少年少女们!你们觉得除了高三那种枯燥(甚至有些无意义)但不得不奋斗的时段外,还有没有其他能让你们为之拼搏,并说“这TM才是人生意义呢”的奋斗目标? ...
    113439 失踪君 发表于 2014-6-10 随意闲聊
  • 新人帖 新人报道顺便想进个游戏制作组
    大家好我是Lucky.Ke,中译幸运.柯(好随便的名字! 虽然是一名新人没错,但其实我早些时候也有接触过6R, 不过因为一直在忙学习上的事,来6R的次数不怎么多, 所以目前的游戏制作水平还是相当的次 =w= 不过总算,随着昨日下午高考的正式结束,我也随之宣告解放 解放也意味着我接下来数月的时间会是很充裕的 一闲着,自然而 ...
    82401 Lucky.Ke 发表于 2014-6-9 随意闲聊
  • 新人帖 好想吐槽那些所谓的学霸游戏= =
    这特么自从有了一个之后都有不同的人出了= =有的甚至毫无技术含量毫无剧情就是一个答题游戏= =一开始玩觉得有点新意玩多了就厌烦了好么!看到了果断一分= =
    154314 LuckFelicia 发表于 2013-11-23 随意闲聊
  • 关于RM的汉化什么的
    RM的汉化一般是谁做?如果RM出了下一代而且到时候我有时间的话,我愿意参加汉化的说~ (话说,RM下一代大概什么时候出?) 日语水平:N1,现在轻之国度日翻组工作 [line]5[/line] 然后,既然放在了水区,于是开始憋了很久没吐的吐槽 1.(VA) 「TP持ち越し」(preserve tp)是谁翻译成“特技专注”的??日文和英文我都没看 ...
    93818 taroxd 发表于 2014-6-3 已经过期
  • 有打算将行走图横板战斗和巨人版行走图结合的作者吗?
    我有一个这样的想法:将行走图横版战斗(全体版)和巨人版行走图、放大版武器图结合起来。只要修改脚本,在战斗时调用文件名称相近的巨人版行走图、放大版武器图,就可以了。 这样打造的战斗画面不用太麻烦就能有类似于《黑暗圣剑传说》的很好的体验效果,虽然不会比它好。 我本人还是非常喜欢《黑暗圣剑传说》这种风格的 ...
    21941 小酋旺旺 发表于 2014-6-10 已经过期
  • 2014-E3大展育碧游戏速报简评
    图片出自新浪微博@黑之契约者,评论仅为个人猜测+主观想法,请以实际游戏为主。 1.刺客信条 大革命 平台:PS4/XB1/PC 发售时间:2014.10.28 简评:放弃了航海元素回归正轨的“大团结”嘛,个人对刺客信条系列不是特别感冒,感觉主要原因还是这游戏比较虐强迫症,大量主线都要 依据设定好的“剧本”(走哪条路线,以何种方式 ...
    +2
    32602 喵kano 发表于 2014-6-10 业界新闻
  • 6月9日版聊 福利大放送
    各位是标题党吗?
    204840 lianran123456 发表于 2014-6-9 随意闲聊
  • 求个字体
    这是什么字体(喂!!太伸手了,让城管来收了你 @城管 )
    73022 Fakmab 发表于 2014-6-9 已经过期
  • 给自己的游戏做了个LOGO
    主要原因是LOGO小站好像没有人接,自己做了~~
    103644 Fakmab 发表于 2014-6-8 随意闲聊
  • 绘图工房的神奇之处。
    绘图工房是一个神奇的板块: 亮点自寻。
    62553 576437081 发表于 2014-6-8 胡扯
  • 易语言在va中可以做什么,怎么做
    不甘放弃自己的技能,所以就来了,易语言在va中可以做什么,怎么做 要什么模块?
    104419 影风枪圣 发表于 2014-6-7 讨论
  • [三国]角色头像图
    话说素材太多做了9张 其他没做【其实是懒的做拉 素材原来于网络[某人百度盘分享的= = ] 欢迎吐槽!@鑫晴 @樱花树下 @shy @黄濑凉太 @你最珍贵 @江户川洛奇 @天使喝可乐 @紫英晓狼1130 @国产吃货 @海绵 @mariofans ...
    +3
    62889 彩虹糖 发表于 2014-6-7 胡扯
  • 于是广西被你们想得很贫困么 ?
    =A=你够了! 虽然真的没有地铁但是作者你真的来过南宁吗!!! 有那么幸福吗!!!!!!! 你为什么要吃鸡肉你为什么要吃猪肉你为什么要吃羊肉你为什么要吃牛肉你为什么要吃肉人家吃肉关你什么事情玉林狗很多你那么喜欢我们可以给你养啊给你养啊你喜欢就全领养啊反正这些狗肉都是和猪一样圈起来养的你就能 ...
    173831 咕噜 发表于 2014-6-8 胡扯
  • 新人帖 玩过宫斗的咩!!
    玩宫斗的伤不起啊!! 一不小心就挂啦!! 不存档就完蛋啦!! 毕竟只有我这么坑爹的人类才会做出三个选项只有一个选项是对的其余两个选了都是挂的下场的宫斗游戏啊!{:2_270:} {:2_285:} !
    113758 狸笙 发表于 2014-1-12 随意闲聊
  • 6R的朋友们,我胡汉三又回来啦!!
    等等等等。。。你谁啊。。。。 好啦,我知道自己是很没存在感了, 于是,高三党终于战胜了苦逼的高考!!万岁!! 话说点回之前的6R论坛时,橙黄黄的一片吓死偶了。。。 还发了个帖问了问RM党该何去何从。。。 啊~几经波折,我终于回到熟悉的 有爱的 6R 了。。。 啊~这个暑假我要填坑(连开都没开就说填真的好 ...
    62430 W.Q.C. 发表于 2014-6-9 随意闲聊
  • 换了个头像
    {:2_269:} 换了个头像我来嘚瑟了...(233
    32093 樱花树下 发表于 2014-6-8 胡扯
  • 来说说你喜欢什么样的arpg吧
    我感觉我对那种对格子走位要求比较高的这类游戏比较感兴趣 就类似我经常研究的野比大雄的生化危机那种
    164206 605533120 发表于 2013-12-23 随意闲聊
  • 话说好久没看论坛水世界都冷了好多啊。。。
    RM被打入冷宫越来越悲催了啊。。。
    12198 玄胄武甲 发表于 2014-6-9 胡扯
  • 这到底是什么游戏?!
    http://www.66rpg.com/game/43937 上午登陆貌似是刚过审的游戏,封面看着还不错,结果一点进去{:2_258:} 死的莫名其妙!!!这样的游戏都过审?!让那些没过审的情何以堪!本人语文不好。
    92520 陈小帅 发表于 2014-4-1 随意闲聊
  • [結帖]6月8日版聊
    嗚~~嗚~~ 現在有只蜘蛛在我的房間啊!!!!~~~~ 殺蟲水殺不死!!!~~~ 鞋又打不死!!!!~~~~ 所以今日就討論一下,你遇過最頑強的東西是什么!!!~~~
    103530 david_ng223 发表于 2014-6-8 随意闲聊
  • [結帖]怎樣在字的中間有條橫線??
    我看帖子時,不時見到有人可以把字畫上一條橫線,請問這是怎樣做到的??
    134552 david_ng223 发表于 2014-6-8 已经解决
  • 保存草稿的帖子怎么读取?
    昨晚上码字太累于是存了个草稿就右上角了,求问还能不能读出来
    21862 -_-川 发表于 2014-6-8 胡扯
  • 【T君高考游戏2发】新课标1&广西卷★★★★★★★★★
    【T君高考游戏2发】新课标1&广西卷★★★★★★★★★ 新课标1:http://www.66rpg.com/game/64917 广西:http://www.66rpg.com/game/65429 so……一时脑热,做了2个 只求人气。
    11802 tjjlb 发表于 2014-6-8 原创发布
  • (╯+º□º)╯糕烤你食我大♂啦!
    (╯+º□º)╯魂淡的糕烤总算是考完啦! (╯+º□º)╯尼玛死说裸考提供的文具简直恶心啊! (╯+º□º)╯腰带上扫出金属反应还要明知故意要你掀衣服的痴汉老师怎么会出现在高考考场的啊!你们不筛选的吗! (╯+º□º)╯英语音听力简直成了杂音交响乐了叫钰局你知道吗! (╯+º□º)╯糕烤你食我大♂啦! ...
    22096 bbh 发表于 2014-6-8 胡扯
  • 投票 新人帖 游戏制作类型投票
    大家觉得什么类型的游戏和什么战斗游戏好玩?投一个战斗类型 一个游戏类型 谢谢合作!~{:2_275:}
    134480 尐璘 发表于 2014-6-2 随意闲聊
  • 现在的愿望是做出堪比网游的事件系统
    以前的愿望是做出堪比xas的脚本系统,现在的愿望是做出一个堪比网游半事件系统,全鼠标的,按理说技术上应该支持,现在求鼓励
    63655 影风枪圣 发表于 2014-6-7 随意闲聊
  • 新(gao)坑(kao)预(zuo)告(wen)的草(e)稿(gao)
    剧情预告:   “独木桥上永远只能有一个通过者,任何让两个人同时通过的所谓包容态度都是幼稚的幻想。” ——人间同盟前首脑 洛菲奥斯·达·达达安   经历了长期与异种族的交战以后,人间同盟再也不相信任 ...
    51967 -_-川 发表于 2014-6-8 胡扯
  • 投票 6月7日版聊
    对于一款基于回合或是行动顺序的RPG而言,你们希望他的复杂度有多大呢?主要体现在什么方面?
    176569 moy 发表于 2014-6-7 随意闲聊
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