【仙一序章.炎月传奇】全攻略
本游戏别名《拜月立志传》……
《炎之篇》没什么可说的,按剧情走就行了。唯一的分歧是是否拿到魔枪。拿到魔枪并在打杨泰之前装备上,进入true end;否则进入一般结局。
重点是《月之篇》:
月之篇
序章 青城紫阳
通过五灵窟的试炼。
【10分钟内通过的话,杨岳蕴魂+10】
【10分钟内通过的话,等级会很悲剧……】
学习法术 ...
魔王的1/3游戏构思
异界和真实的世界合并
游戏背景——人族的大将军戈尔背叛人族国王加入恶魔族。
人王进行了大军征讨,
杀死了魔王,
戈尔率手下逃离成为新一代的魔王。
人王仍然想杀死戈尔登。
游戏的大陆分为探险的异界和真实的大陆。
玩家的目的是建造建筑并完成所有剧情。
真实的大陆
剧情1:塞亚斯/阿尔·希拉尔
塞亚斯和阿尔· ...
自创小说,自己取名猫灵
第一章
“哎,真是的,怕回家又得被骂了”幕火怜无奈道,一边拉着好友晓晓往家的方向去。“好啦,不是还有我跟你一同走么,我也会被我老爸骂的”晓晓笑嘻嘻说。
幕火怜点了点头:“也好,有人和我一起死”“哼,你就会这么想?”晓晓假装生气瞪了幕火怜一眼,甩头往前走去。幕火怜笑了笑,也跟上去。
就在这时晓晓突 ...
【小说片段什么的】...
暂时还没想好要发什么小说,所以干脆我上以前写过的片段。外加2个小说的开头....
顺便来呼吁一下,如果有也喜欢写文的孩子欢迎找我来玩啊~~
本人最近想召集小伙伴们写文,成立个小团队什么的。
以下片段不喜无喷.........
Part1.各种小碎片【因为我本来写文就喜欢先写片段,而且有些文写着写着废了,还留下一点东 ...
《讨鬼异闻录·改》[完全放置中…]
此号废弃,请勿回复!
【制作工具】:RPG maker VX
【故事主线】:第六天魔王与鬼王常夜达成协议,大量恶鬼突入战国乱世,无数武将被恶鬼吞没,众多城池也成了鬼族的根据地。
主角是京都阴阳寮下辖机构观星所的一名小阴阳师,受师傅之命,消灭恶鬼,并以式符御魂之法,获得战国名将的帮助,最终迎战
常夜大王与第六天魔王 ...
【口袋战魂】持续更新...
大家好,我是银元宝。极短4参加完以后就开始构思这部游戏了,而偶然有一天,看到口袋妖怪的时候,我突然灵光一闪,没错,这一次的主题与口袋妖怪有关,但是也不全是。
这是一个硝烟弥漫的大陆,人们通过采取口袋妖怪的基因,研发出了基因锁,植入进了第一代实验体之中,这些实验体初期表现与平日无常,但是当实验进行到 ...
【老坑重启】《士兵斗恶龙》游戏预告
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大家好、吾是牛皮吹得响实际是渣的天空梦!
本次考虑到短九要来了、想着我已经过了两次短篇却毫无作为而开始焦急Ing!
...
【剧情向RPG】《东方·双子万华镜 ~ Zwillinge Kaleidoscope》
以下内容可能涉及剧透,请斟酌谨慎阅读。
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【基本信息】
游戏全名:东方·双子万华镜 ~ Zwillinge Kaleidoscope
游戏类型:RPG角色扮演
游戏时长:20小时(预计)
游戏大小:200M(预计)
分 辨 率:800 * 544
【当前进度】(2015.4)
剧情完成度:●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
美工完 ...
【战棋】纳多西提的沉默
给个所谓的预览:
我们的目标是短九第一我们的目标是短九第一我们的目标是短九第一我们的目标是短九第一我们的目标是短九第一我们的目标是短九第一我们的目标是短九第一我们的目标是短九第一我们的目标是短九第一我们的目标是短九第一我们的目标是短九第一我们的目标是短九第一我们的目标是短九第一我们的目标是短九第一我 ...
安排好命题和主线,为何写手无法自由发挥
筹字数,东扯西扯,增加剧情一直是写手的强项才对,
怎么一碰上我费了好大劲整出来的剧本就会半个字都写不出来了呢?
七拼八凑的永恒默示录(不定时更新)
http://rpg.blue/thread-353054-1-1.html
【短篇小说】Eddy紫侧传 · 进化开始
这是一篇独立游戏《Eddy紫》的侧传小说,详情可见:http://rpg.blue/thread-349048-1-1.html
欢迎支持!
作者:陈闷雷
插图:大谷
我其实并不怎么讨厌医院的,可那股飘荡在每一个角落甚至都融进了饭菜里的刺激性气味儿实在是令人不悦。
即使在这里住了这么久,鼻子也还是不能承受那味道。
大概从6岁开始,我就被原 ...
【二人大型文案合作解决方案】异形的策划探索之旅(94)
实验必备仪器: 小伙伴一只、许多热情、许多时间、一颗不懈追求优秀品质的心
别的就不多说了,都是泪啊。
总之发出来有兴趣的看一看,这是长文。恩真的非常长
我和H的合作项目是设计某个寒冰世界,应用领域并不是RM,是更神奇的领域叫做跑团,恩我们可以理解为纯粹的挥发想象力
当然这不是重点。
重点是,二人合作搞 ...
【预告+招募】真实的世界系列第二弹!《真实的世界II》
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前言
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梦想世界,在你手中。
什么时候能够实现梦想?
有梦想的时候就能实现。
有梦想,无可动摇;
有梦想,无人能挡。
梦想驱使之下,我接触了游戏制作。自学RM三四年,也会试试身手。去年短篇八,正好有了灵感,亲自制作了《真实的世界》。没错,技术成熟,也算是合格的RPG。但是我缺乏制作经验,于 ...
【求吐槽】脑洞一开设计了点奇葩技能……
以战棋游戏为蓝本设计的,不过其中好多貌似都需要特殊的脚本才能实现……
【地缚幽咒】:将一个战斗不能单位转化为己方成员,持续3回合,期间内该目标免疫物理攻击,但无法使用特技和魔法。
【地灵鬼手】:释放巨大的岩石手将一个目标半截拉入地下使其无法行动,每回合扣减15%HP,该目标的同阵营对其使用2次普通攻击可以救 ...
遗失之岛-三勇者传说
项目概要
开发语言: C++
游戏引擎使用: Cocos2dx
平台以及平台考虑:Windows,iOS已经支持。Android优先考虑。 WinPhone8待定。有英文版本支持预留。
定位:独立免费游戏,不商业化,先上AppStore看效果,再考虑国内平台。
游戏类型:单机休闲类【注:因一些原因,核心战斗模块截图暂不外传。若有意向合作可联系。 ...
有没有人一起做一个三国背景的TCG游戏~
初步设想是基于三国背景,卡牌对战。
初步计划用VA,因为比较熟悉这个。
其他的构思也没啥好说的了吧,也就万智牌和游戏王等的构架,
卡牌有稀有度分别,珍品、罕见、稀有和普通四种卡牌的比例基本为 1:3:5:7
卡组构成是:1张主将,30张卡牌,相同的卡最多2张。
回合制游戏,依靠法力值的增长来作战,所有卡牌采用费用 ...
……自己写的小短篇……本来打算当做结局的……
……
怪物…吗?
就算是君临天下的王者,被人私下里称作怪物的事实也不会有任何改变。
还记得刚刚继承王位的那段时间,全国的民众和大臣们那发自真心的欢呼。就连周边连绵不断的战火,也通过登基后接连的几次御驾亲征,被彻底的扑灭。
那么,我被称作怪物这件事,究竟是从什么时候开始的呢?
...
《灾变》开发日志(预告) 010 2014.2.5
【制作工具】:RPG maker VX ace
【故事介绍】:在核战以及生化动乱爆发过后的世界,国家已不复存在,幸存者们在小据点艰难地生存着。当睁眼醒来,王江发现自己在一间小屋内,他隐隐地感觉,自己有着一个极为重要的使命。
有着极高自由度的角色扮演游戏,完全自由的故事线,完全自由的可探索的和灾变世界。除VA自带资源外 ...
求高手支撑→面向概念的编程
面向概念的编程
接下来是我苦想多年的成果,因为技术问题,以及有一丁点东西没想通,在这里希望能有高手相助!我知道我来的是游戏论坛。也许有人会说我是妄想
起名:面向概念的编程
语言:任何语言,当然是在面向对象的语言基础之上。
作用:开发更高智商的人工智能。
使用方法:编写世界规律,以及生物规律,以下会详细描 ...
新人帖
Tales from Verome
攒了几个想好的故事,彼此之间没有什么联系,但是共享一个世界,所以干脆让它们发生在同一个大陆吧(最讨厌编地名了_(:з」∠)_)!维洛姆Verome这个名字取自Verone也就是罗密欧与朱丽叶的老家。
现初步计划做三篇
1.石南地 Heath —— 一个青梅竹马的悲剧,重点在于小人物在时代潮流下理想和现实严重脱离的无奈。有兴趣读 ...
[未名大学/University Unnamed]预告,更新职业和技能设定
前言:2009·暮色轮回,2010·暮色轮回光影的彼岸,2011·北大英雄。在这之后的三年,我开始思考自己的人生。我喜欢设计游戏,却又害怕风险太大,害怕止步于此折戟沉沙。我用了这几年的时间尝试在游戏职业生涯迈出第一步,也更多的思考游戏设计的理念。所以才有了现在这个试水的作品,以及更加坚定的目标。趁着还有时间rest ...
獵奇向RPG《天都怪談》劇本構思 (毀圖慎入)
很久以前的構思,不過本人腳本渣,做不出自己想要的系統,劇本繁雜工程量又太大,所以本人不打算做。。。
由於版規說什麽要圖文並茂但我的工程又沒開動。。所以本人隨便畫了一部份的設定。本人畫渣~而且都是簡筆畫,當心眼睛
遊戲系統構想:
●RPG踩雷遇敵結合光槍射擊系統,玩家在遇敵后將進入光槍射擊模式,用鼠標 ...
新人帖
欧洲低级怪物
RPG中,欧洲风格占了大多数,但是很多人用的却是日式欧风,所以我给大家推荐几种欧洲新手怪(高级怪自己发挥)。
洋葱怪:
作为一种标准的新手怪,其出镜率低的可怜。说白了就是一个长了眼睛的洋葱(图片自己百度),攻击方式单一,近战撞人,
远程吐毒(也可以是其他的东西)。
蘑菇:
也是标准的新 ...
默认素材库的那帮奇葩怪物
有请男一号:Desmond Miles
啊呸,口误,是ASSIASSIN
默认数据库里被唤作刺客的生物,它是怪物里面少有的人类,头上有着头巾,裹得像个粽子似的,完全包住了头发,手持两把形似袖剑的玩意。
出镜率:***
等级:1
推荐HP:140
推荐物理攻击:40
推荐物理防御:30
推荐掉落金币:100金币
推荐魔力:295
推荐敏捷:5
惧怕: ...
Glimmer/Shorea Robusta[彼岸之光/沙罗双树]评测报告
【前言】:应援梓喵,才不是因为爱(你够了
咳咳,玩了别人做的游戏,写个心得也是应该的。个人评测,也许夹杂个人喜好和经验,如果不够周到还请多谅解。
【测试对象】:RPG—Glimmer/Shorea Robusta[彼岸之光/沙罗双树] 【作者】:中野梓
【游戏地址】:http://rpg.blue/thr ...
【零头杂念】魔法是RPG的调味剂
一 日常魔法
在各位的RPG中,大部分角色都会法术,有输出有辅助有奶……
看似很完备很强大,但我并不赞同这种做法
魔法,难道只是作为与“武器攻击”并存的一种攻击手段?
不,它应该是神秘的,危险的,对敌我双方皆为致命的
在这个火球满天飞的RPG纪年,当你听到“魔法”二字,你究竟是否会心潮澎湃?
不会。从史莱姆到废 ...
冒险之旅
游戏现时命名为:冒险之旅
制作软件:RMXP
内容:即随便山寨DND魔法与剑和勇者斗恶龙的次品,会尽力去制作一个融合中西文化交互的游戏。
剧情:傻瓜主角去冒险+好友去开坑+王子复仇+最后与魔王战斗的剧情。
主角:卡莱,一个一心想成为冒险家,17岁人类少年。一个单纯而努力的人。
威斯:一个一心想成为商人的战士,18岁人 ...
完成过去的坑:中世纪帝国
弃坑前的游戏资料
游戏名称:欧洲帝国
制作工具:RPG maker VX Ace
制作者:颜LOSE
游戏简介:
囊括了以下国家英国 神圣罗马帝国 法国 拜占庭 匈牙利 德芬 以伯利 塞尔柱 蒙古 格鲁吉亚 波斯
拜占庭帝国 阿莱克希斯一世
神圣罗马帝国 海德里希七世
法国 腓力一世
匈牙利 所罗门。。。。。
玩家将以统一欧洲为目 ...
新人帖
【长篇连载】绝代风华
这个作品是我一直在构思的,以北魏冯太后为原型所写,但很多地方都是个人脑补的。历史朝代背景架空。
朝代:大魏
背景:应该属于五胡乱华后近隋唐初期的感觉。其他三国,分别为柔然,南朝,北燕。
人物:(主角)
初期:
穆琳曦:本文女主角,从一个单纯的小女孩成长为一代铁腕枭雄。雍州贵族穆家的孙小姐,深得宫中昭仪( ...
PRICE 【黑童话】图文攻略
名称:【黑童话】price
制作人:Yetu AVG
类型:AVG
大小:277MB
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强大的美工帝
进入游戏开始画面,优美的旋律,可惜不是钢琴曲,如果钢琴曲的节奏就很攒了。顺便纯静态的界面略显单薄。进入正章!
[line]5[/line]
片头动画,给人大片的感觉。看来片头直接可以用作宣传OP.唯一美中不足,无法跳过。 ...
【铺子开张啦】{冰结晶}测评铺正式开张 测评纯免费哦
好吧,思考之后觉得还是开个铺子好呢,大家发到这边来我就可以简单去收了啦。
还有测评是免费的,下单请先看看我的风格,看好了之后咱们在开始下订单。
各种都是和以前一样,准时出测评,如果没有准时80%我在准备考试。变得有些忙,
如果发慢了实在是是对不起哈。那接下来发送一下咱们的‘前情提要’
内容导航:
1.测评 ...
有你在的未来:《Magic PsalterII·逢魔之途》通关感想(含...
游戏地址:http://rpg.blue/thread-348172-1-1.html
前作地址:http://rpg.blue/thread-346682-1-1.html
自从前年玩过御魔之路之后就一直在期待续作,等了这么久终于发布了。结果也果然不负期待,虽然之前听天圣说过“这次的腐向内容比较多所以玩不下去也没关系”而作了一定心理准备,但开始玩之后发现比前作还要有趣许多 ...
《剑灵》UI设计分析篇
当然地,我也入坑剑灵了……剑灵确实是个非常不错的游戏,但不可否认剑灵存在诸多失败的设计,这次我并不想写剑灵的整个游戏机制,只是随口说说在游戏里的一些吐槽,尤其是剑灵在UI方面的一些失败设定。
剑灵的UI设计比大多数游戏都要优秀的多,可是仍然有改进的空间。我找到了几个可以更方便操作、或者能影响到游戏体验的 ...
【新人作】无节操乱入之《超级英雄大战之勇者之星》
无节操乱入之《超级英雄大战之勇者之星》计划本
我的微博:新浪@SICAU小白
希望有大神到时候能帮我为游戏的后期做美工和脚本扩展,在此谢谢大家!
剧情梗概:
我们所生存的世界,仅仅只是宇宙时空中的沧海一粟。在事件和空间概念双重存在的宇宙中,存在着不同的平行世界。这些世界中生活的文明大同小异,也有些许区别。 ...
《讨鬼异闻录》策划(´・ω・`)
此号已废弃,回复无效。
游戏名:讨鬼异闻录
工具:RPG maker vx ace
素材:讨鬼传
模式:RPG
游戏时常:10小时?
于是在《舰队模拟战》完坑(http://rpg.blue/thread-349006-1-2.html)之后想再出一个《讨鬼传》的同人游戏,不过这次会好好编剧本
,会讲一个完整的故事
故事会发生在一个架空的大陆上,大陆上一共有4 ...
【同人游戏策划与招募】《恶魔法则-逆神录》(1/23更新)
记得之前在这里发过一个中国风战棋游戏《返生录》的招募与策划,但最终因人手不足以及对新引擎不够熟练而不得不暂停。那个游戏不会坑掉,只是因为我对它的期望太大,希望把它做得够完美,所以不想轻易动手。现在这个游戏是根据起点著名作家跳舞的小说《恶魔法则》改编而来的,但主角与小说并不相同,本作是通过原作中不同人 ...
如何用组合的方式来实现无限的游戏功能
本人才疏学浅,若有遗漏谬误万望海涵,若有不同见解欢迎提出。
如标题所述,这也算是我这一段时间来设计游戏的心得成果,在这里就分享给大家。
先附上,我的研究成果——或者说是尝试结果更为准确一些——的链接地址:
http://rpg.blue/forum.php?m ... 48347&page=1&extra=。欢迎大家试玩。
导 ...
新春大作《马年历险记》
首先祝各位网友新春快乐!龙马精神。好话先不说,先开看看《马年历险记》的标题画面:
你会觉得很好奇。我会告诉你本游戏:
1. 本游戏支持鼠标操作
2. 游戏采用了960*540 16:9分辨率{:2_287:} ,所以对电脑配置有比较高的要求
先来看看本游戏的剧情设定:偏向搞笑、科幻、幽默类{:2_268:}
2014年后的12年,即2026年 ...
【如何将三国杀变成RPG游戏?】异形的策划探索之旅(69)
之前有提到过,任何游戏的本质都是相同的;欺骗性机制……策略啊之类的,甚至超级马里奥也能变成卡片游戏,当然,只要你放进欺骗性机制就行了。
游戏设计的一切,在于你能把多少本质提取出来。
设4HP=1体力值,4MP=1牌
这告诉我们什么?
杀→4MP*△x+1回合杀上限
闪→4MP*△y
桃→4MP*△x,+4HP*△y
换句话说,
回合 ...
介绍国外正式销售的RM游戏 - Big Fish Games ( 27 / 27) 完工!
RPG Maker游戏在海外都怎么销售呢?我之前调研了一下,下面慢慢更新介绍给大家。这次仔细介绍的是Big Fish Games上出售的RM游戏。该站是全球最大的独立游戏网站之一,全球有500名员工,自称年销售额为1.8亿美金(我推测是分成前收入)。
总体情况:
1、该站上共有27款RPG Maker制作的游戏,其中RMXP制作的有21款,RMVX制作 ...