请教!不会使用该脚本。-.-~
每次来提问感觉都有点不好意思,又要伸手一次了,希望有大大能当一回好人。
下面脚本是我在这个板块看到的一个种植系统的脚本,研究了一小时还是不懂,所以来请教前辈们。希望前辈们帮帮忙
在装备画面 怎么更改图片和文字的距离?
我把图标都改大了,发现图标和文字距离太近了,找了半天找不到改的地方,求解决!感激不尽!
熊式横版战斗人物坐标的问题
怎么修改人物坐标和修正,(不是改了坐标,敌人还是攻击原来的位置)
附工程:
如何不依靠状态做出每回合自动回血或回魔的装备
因为用了多状态脚本,不想让角色身上附加太多状态。记得囧魂有个装备叫黑猫布偶,装备时并没有显示状态,我想做出类似的效果,请问应该怎么做
关于种植脚本的问题
请教一下各位大大,我用的是下面这个种植脚本,
当选择是否用 两个种植进行种植时, 选择是所选择的两个种子会正常消失,可选择否时 2个种子也会消失,请问如何让选择否时种子不消失呢?谢谢各位大。
[pre lang="Ruby"]#:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:
# Dynamic Garde ...
关于全动画吸血技能伤害显示
全动画回合制45度战斗系统,物理吸血技能,触发后显示伤害有问题
EXP:A前去攻击B了,但是吸血触发后A的吸血伤害显示却在A原来位置显示,如何改变为A前去攻击B,触发吸血后A在什么位置,吸血伤害显示就在什么位置
【偶搜索过了】找一个基本的联网脚本
能获取游戏中的基本变量如角色xy,能力值等就行了,其他我会自己做的
找了几个关键词,要么链接失效,要么不懂楼主在说什么。。。。
可以将战斗事件分为45格来战斗命令吗
横向9格纵向5格如图
交通工具的问题
VX交通工具的脚本能用作XP上吗,能用的话,XP中的交通工具怎么设定呢
求一个数组的使用方法
想做一个效果,某数组A = []
A数组内容数量不确定
想从A中随机抽取一个数据进行处理,
抽取后,该数据x不再存在于A中
但是A中可以有完全相同的数据
假如说
A = [x, x, y, z, m, m, n]
第一次随机抽取,抓取出一个m然后
A = [x, x, y, z, m, n]
不知道怎么做到,求帮忙@RyanBern @恐惧剑刃 @芯☆淡茹水 @︶ㄣ牛 ...
【求助】自幕问题
我吧按键指示输上让它自动出现然后它就一直循环
脚本盲求指教,我这样改有什么问题
这个是跨地图航行脚本中的某一段
我想要的效果是按下某键后,船就会向前冲出一段距离,等待几秒后再次使用。
可是我改完后是会报错的。
添加了#####那部分
[pre lang="ruby"] =begin
--------------------------------------------------------------------------
=begin
------------------------------------------- ...
【3D画面问题_2】关于兼容显示动画的问题
=========================
下载地址
注:因为种种原因,网盘链接貌似不行。
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这是3D化的地图脚本,应该很有名,不过貌似有一个缺点,无法在3D地图上显示动画,否则会报错,如图:
如何修改,才能兼容显示动画,最好能同时显示多个动画。
谢谢。 ...
【网络】【计算机】【rmxp】【求助】关于socket通讯
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=379609
应该怎么填写ip地址和端口?我只要修改默认的就无法连接。最好有详细教程。我觉得可以实现排行榜等简单功能。
战斗第一回合不显示主角方动画
这个问题困扰了好久……因为在数据库中战斗测试就不会出现这种问题。
而且打开游戏最开始确实不会出现这种问题,不过经过一段剧情,几次控制人物行走之后,就会出现第一回合不显示角色动画的问题。
战斗采用的是XRXS的CP制战斗,我曾经把脚本换掉结果还是一样的,应该不是这个的问题。
然后我从游戏开始每一段剧情中都插入 ...
新人帖
小白求咨询一个增减物品的问题
先上一张图片
这个是我根据新手教程里做的。但是有个显示的小问题,就是回复剂的数量是从0开始计数的。显示0,1,2,3,4,然后判断拿满了五个。但明显这是不符合咱们生活习惯的……有什么办法能让从1开始计数嘛?还是我哪里没有写对呢?
我是个rm小白,求各位大师赐教…… ...
求教脚本问题,
[pre lang="ruby"]# x 640 y 480
class Window_Zb_Doc < Window_Base
def initialize
super(32 * 4 + 8, 4, 640 - 32 * 4 - 8, 480 - 8)
self.opacity = 0
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
@game_doc = "游戏说明"
refresh
end
def refresh
self.con ...
关于自动回复SP的状态,如何显示回复量?
脚本内容见图,用同样的方法写hp就能出回复量,不知道为啥sp不行,试过吧damage_pop换成recover_sp还是不显示数字{:2_254:}
当然,回复效果是有的。。。
RTAB脚本与“强制行动”的冲突。
使用的脚本如上。现在出现的BUG描述如下:
假设有一个敌方目标有如下事件:当HP值低于某值时,激活事件页,事件页内容为执行强制行动释放某技能。
然后,当己方有多个目标的cp值同时攒满时,他们当中其中有一个队员的攻击指令使该敌方目标的HP值低于该值之后,事件页就成功触发了,但是事件页内容的强制行动指令并未生效, ...
我的怪物视野追人脚本Y坐标失灵了,找不到原因
工程有些大
http://pan.baidu.com/s/1i3JHwWl
X坐标可以追过来,但是Y坐标不追过来
为什么打开游戏后一直提示:GRAPHICS/windowskins/window
楼主我又来了。。我在网上下载了个fuki对话框的脚本,然后放进去后,游戏就打不开了。
我的是rmxp,一直提示下面这张图。。。怎么破
求救,为什么这样不行,按ESC就报错
,用了地图显示变量。可是按了ESC就会报错。
Spriteset_Map的59行 @tilemap.tileset.dispose报错。可是这里我没改,我就是把本来显示一条变量的改成显示3条变量啊。
而且我在公共事件里设置开关开启时当某号变量小于1时GAMEOVER,也会报错。 ...
RMP3脚本出错问题
{:2_276:}拿到范例后兴冲冲的测试结果是脚本错误,求哪个脚本大大修改下~
{:2_276:} OMG,原来是没有文件的问题
怎么把事件设置穿透后还不能穿透地形啊
我用了跨地图船脚本。
我想让船从桥下面过去。
我就把桥改成事件,设置穿透。船是能达到效果了。
但是人物就不能从桥上走过去了。
RMXP MTV 脚本出错问题
{:2_276:}在拿到MTV脚本后,在范例上歌词的支持效果很好。可是自己改上自己歌词时就傻了,不能按X,按下去出现这个
求哪个脚本大大修改下,谢谢了
MTV本体脚本:
[pre lang="ruby"]#=================================================================
# MTV 脚本,by 66RPG_柳柳
#================================= ...
关于战斗选项的问题
战斗选项能变这样吗?
求高手 差不多就行
补:
新人帖
关于XP在线制作行走图。。
制作起来没有问题,也是按照它说右键点击直接保存,可是保存的图片是全黑的、?求解决办法谢谢
我在这个脚本里添加了HPSP为什么会报错
是使用道具加入新队友时报错
[pre lang="ruby"]module Fy
#下面填职业增加的属性对应数值,职业ID=>[四项属性增加值] , 四项属性依次是:
#[力量,灵巧,速度,魔力] , 下面只有楼主所说的战士(职业ID:1)法师(职业ID:2),
#其他就照格式添加。
Class_additions = {1=>[0,0,0,0,100,0], 2=>[0,0,0,0,0,1000]}
end
...
新人帖
根据教程写的文件卡死了,急,在线等。。。
本人是萌新。。
昨天看着教程写事件,但不知道为什么写到这里就卡死了。
如图所示,运行的时候,当画面黑屏后,就卡死了。。。
我试过把变黑屏的事件删掉,结果是,虽然没有黑屏了,但还是会在运行到人物发动特技完后就卡死。
╮(╯▽╰)╭表示真心不知道为什么?求大大们解惑啊 ...
过场LOADING怎么制作?
就是那些在读取地图时,会现实出个画面的那个。读取完后再切换到地图。
我就是想要这个。XP在没读取完成时是黑屏的。
我不是想在传送时显示图片,而是想在读取的黑屏时间显示图片。这两个概念是不同的。
读取的时间会根据机器配置,地图大小,有所不同。 ...
请高手帮忙如何才能隔空攻击怪物,然后怪物靠近可以攻...
如下图的设置,怪物可以攻击主角
如果这样设置,按d键可以隔空杀死怪物
但是两个合在一起,无论第三个事件页的独立开关A是否选上,都只有怪物攻击主角,没法隔空杀死怪物
把事件页进行合并,可以隔空杀死怪物,怪物也能够攻击主角,但是怪物会直接穿透障碍物
把第一个事件页事件开始条件改为与事件接触,怪物不会穿 ...
敌人名字过长,怎么调整位置?
如下图,我想把敌人名字调整,调整到在状态左边地方居中对齐?有可能做到吗?
如果不能,那在状态左边的最左边地方,左对齐,可好?
觉得这样会整洁很多很多。
请问主站上柳柳的教程还有下载的地方吗
华为网盘已经下不了了
XP改字体后出现方格
如图,在Main里改了字体后,游戏里的有些字就变成了方格□
但是只是出现在某些特定的字
搜索到的都是有关对话框脚本的,但我没用这个脚本啊(现在感觉应该用),虽然我确实是用103的
请问怎么解决?
同时桉树两个方向键时不能触发事件怎么解决
标准的是四方向的,我用的伪八方向。
打个比方。我按↑在走的时候,然后再按←,碰到事件,此时就不触发。
虽然问题不大,但确实是个问题。
怎么在敌人的头顶上显示敌人的血量条
设定一个事件为敌人,假设变量103为敌人的血量,怎么在敌人头上以血条的方式显示这个变量呢?就是像网游一样在人的头顶上显示他的HP。急需。求助于各位大侠
数据库物品介绍文字怎么加颜色
比如特殊的颜色,XX是特殊路径获得的。,XX颜色可以改。
数据库中物品的名字也可以吧。
怪物为什么会直接从障碍物上走过去?有哪位高手知道该.....
如下图所示
障碍物能阻拦主角,但没拦住怪物!
关于自动存档,自动读档的问题
请教一下怎么在游戏中加入制定某个开关控制存档和读档,进入游戏的时候先显示游戏的logo界面,点击开始游戏之后读档开关打开,自动读取数据。退出游戏前进入某个界面才能打开存档开关存档,如果在战斗中就不存档。类似姜太公的小岛一样。请教怎么弄 ...
关于鼠标响应事件的问题
请教各位大神,怎么能做到鼠标点击一个事件的时候直接执行这个事件,而且和鼠标其他功能不冲突呢。比如注释NPC,点击直接与他对话