物品提示脚本的问题
我用的这个 http://rpg.blue/web/htm/news176.htm
物品获取提示脚本
我想知道 怎么改变它提示窗口的外观
也就是 在没有得到物品的时候 我用的默认的外观 比如叫 外观1 吧
而当我得到一个物品的时候 这个时候 改变 窗口的外观为 外观2
这段脚本怎么加进去??
{/dy} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结 ...
怎么制作特定路线迷宫?
就是不依照特定顺序通过就一直在几个区域内循环.
例:黄金太阳,土之岩
塞尔达传说小人帽,王家之墓森林部分
约束之地,四季之森
等……
脑袋一直转不过来. [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
抵抗属性的状态
求助抵抗属性的状态的制作方法
如中了17号状态(抗水)后,水属性的攻击对我方无效. [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
意外退出游戏时自动存档
意外退出游戏时自动存档,比如停电什么的,怎么弄?主站的自动存档用过,不行{/gg}
怎样制作出灵魄?
我用了变量,还是存在三个问题:
1.怎样在菜单界面用灵魄窗口替换步数窗口?
2.在哪里设置打倒敌人后所得到的灵魄?
3.怎样让战斗结束后显示战斗所得增加灵魄?
我是新手,脚本一窍不通,还望各位多多关照。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
请教条件分歧中出现的问题
用独立开关设置条件分歧,比如某角色不在队伍中时,角色出现在某一处,反之不出现。
第一页用的是并行处理,设置独立开关,然后引入独立开关后的两个不同结果。
这个方法突然失效。就是不管角色在不在队伍里,该角色都不会出现。
不知道是哪里出现问题??? ...
FUKI对话框与并行事件的冲突
使用FUKI对话框,地图上存在并行事件的话,那么chat(id = 0,name = "XX")的对话框就会自动默认到并行事件上去,请问如何解决?
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
关于攻、技、防、物战斗图标的问题&战斗背景音乐
1我选了“灵儿续传”中的相关脚本,但战斗时技能图标的选项光标有问题,比如说:
光标位置在“攻击”上,按“左”,光标却移动到右面,这种问题该到哪里调整?
2我发现有些游戏战斗背景音乐在不同的地点是变化的,而在“系统”只能选一种战斗音乐…… 怎么弄变化的音乐?? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自 ...
请教(人物仓库+换人+手动加点+人物介绍)问题
请教:
使用"综合系统整合版 (人物仓库+换人+手动加点+人物介绍)"脚本,怎样把"手动加点和人物介绍"去掉,只留下"人物仓库+换人"?
谢谢了! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
关于轩辕剑菜单美化的问题
关于轩辕剑菜单美化的问题:
这个菜单的战斗伤害值显示覆盖了“伤害值美化”脚本的作用……该从哪里调整? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
黑暗圣剑刚开始的那种情节是怎么做的?
比如拔剑等等...
谢谢了{/cy}{/cy}
为什么现在从这下的rpg make xp工程打不开???
如题,对话框显示为"工具是旧版本无法打开这个工程"????
黑暗圣剑传说有没有工程文件?
{/pz}想参考点东西 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
请问黑暗圣剑传说里的Game_Actor脚本的这段是什么?
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 X 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x
# 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
case self.index
when 0
when 1
when 2
...
装备道具从而习得技能的有些问题求教~
请问如何设定一个装备(比如说特定的武器,铠甲或装饰品)在装备上时可以拥有将物理/属性攻击转化为hp/sp,或者是自身原有防御力提高几倍等诸如这类的效果?
RMXP版本问题??
我用1.03版编辑的游戏,可文字显示出了问题,听说1.02版的没这个问题,那么怎么才能把1.03的转回1.02呢?转了之后会有冲突,还能正常运作吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
怎么制作游戏开始可以自己选角色?
RT,
想给几个人物在游戏开始的时候可以选择`
不知道能不能` [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
能不能让玩家无法选择装备武器和防具?
{/fd}
就是在装备栏里只能看到但不能装备
但是不要等级限制 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
过地图显示地图名的问题
我想把字体放大点
脚本命令怎么写? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
关于各种设置
新建一个游戏,是如何设置各种武器数据、防具数据。技能数据、敌人数据。
他们有什么关联?
(不想出现打怪MISS和怪的攻击力太高。)
初期主角:
HP:50
sp:10
………………
那怪的数值该如何设置?
要求讲的详细,越详细越好。
主要讲各个数据的关联。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
黑暗圣剑刚开始的那种情节是怎么做的?
{/cy}按错了
怎么让主角身上有了多少物品才能触发这个事件
如题 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
问:加入脚本的自定义显示图,怎么定义它的Z坐标!
加入脚本的自定义显示图,怎么定义它的Z坐标!
bitmap=Bitmap.new("Graphics/.......................
有哪位大哥大姐发个口袋妖怪DEMO给我
如题,我在下6R的,可下到73.2%的时候就卡住不动了
(网络正常的)
关于一个脚本其中一段的解释
是那什么 血条显示 1.8版 那个脚本
其中这段
draw_actor_graphic(actor, actor_x - 9, 116)
如果我要把它改成显示人物战斗图 而不是 行走图
是不是要把 draw改了? 战斗图的代码不会
应该怎么改?
它就是在血条上显示人物行走图 我觉得改成人物战斗图比较美观
帮帮我 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由 ...
怎么实现这样的效果?
就是说 当人物达到一定等级的时候 商店卖不同的东西?
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
如何在战斗中保留现场
战斗中希望执行Scene_XXX.new,完毕后仍回到战斗中,而不是重新开始战斗
就像我们从Scene_Map中执行Scene_Battle.new那样,战斗结束后还重回地图,地图保留现场一样的效果.......我在Scene_XXX释放后执行Scene_Battle.new就会重新开始战斗,而不是继续刚才没打完的架. [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
请教---RTAB战斗脚本整合
这个脚本的范例工程的战斗能每打中一次就蹦一次血,我本来以为是按照闪烁次数算的,敌人中招闪几次就分几次掉血......但是我直接在这个工程里新增攻击动画后,进行测试,结果自己增的动画还是和以前一样,只蹦一次血,那么应该怎么设置? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
关于如何分辨敌我的问题
在Game_Battler 3组里,无论任何的类,我想让敌人和我方行动时分别使用不同的运算公式,而不是向默认RGSS使用同一套公式。
于是就出现了一个敌我识别的问题,请问高手,在这个组里,如何给各个类添加识别敌我的方法? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
关于替换脚本的方法???
想把一个游戏的脚本编辑器里的全部脚本替换到另一个游戏里,除了一项项地换以外,能否有其他方法? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
商店的价格变动-8号和9号出现错误
商店的价格变动
脚本
http://rpg.blue/web/htm/news87.htm
我在应用中发现一个问题,那就是
当我改变
command_物品定价(物品编号, 百分比)
中间,那个物品编号是 008 或者009的时候就会出错
而001-007或者011-017,什么的都可以,总之不要出现8和9就可以了。
请高手指教。
简单的说,我不能改变编号带8或者9的物价。 ...
可不可以做即时制的?
可不可以做即时制的?一定要回合制的吗?少了一半激情哦{/zk}
能用API来实现全屏吗?
最近我好不容易把鼠标、真八方向、单Viewport显示地图图块的800*600(修改屏幕分辨率)方案整合在一起,基本上解决了各脚本之间的冲突,算是真正完美地扯大了分辨率,但唯一不爽的是它不支持全屏,按下ALT+ENTER会回到原来的分辨率,所以希望那位大侠能提供一下API实现全屏的方法。谢谢。
对了,如果问题解决,我会把我的研 ...
自动得失物品显示脚本出错!
我用了个自动得失物品显示脚本,刚开始还正常,可过了几个场景就没用了,显示不了!
请问哪里出错了吗?我XP是1.03的,脚本是直接套用,没有改动! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
加点脚本和豪华队伍脚本冲突问题
有一个问题:我先用了一个加点、调整队伍顺序的脚本,然后我今天找了一个任务脚本,我放进去以后,测试一下。我还以为跟那个升级加点的脚本有冲突呢,结果没有。可我仔细一看,豪华菜单、任务查看的那个脚本竟然把升级加点那个脚本给覆盖了!哎,我不知道改怎么办!请各位帮我想想办法!
[LINE]1,#dddddd[/LINE]帖子已被修 ...
战斗状态栏用图形怎么做
默认的战斗状态栏不好看
我想用自己做的人物头像 4个人的 排在下面
然后 人物的血条和蓝条要显示在头像上面的(是压在头像图形上层的 也就是Z轴是最高级的) 方便观看
找了半天也没找到脚本
麻烦知道的给个连接{/dy} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
如何让图片 平移
如题
[LINE]1,#dddddd[/LINE]帖子已被修改,详情请看版规。
如何使显示地名的显示窗口改成显示图片?
已这个图片为准:
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-2-12 22:57:07 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
RTAB脚本错误
我调用了横版RTAB的脚本,就是那个范例是轩辕三外的那个.
可是套入我做的游戏里战斗测试却出现了这种情况..
脚本"RTAB+连击数-显示部分'的61行发生了 Erro::ERANGE.
Result too large - log10
这个是怎么回事啊,我是脚本盲,呵呵,不知道问题出在哪,该脚本61行如下:
#-------------------------------------------------- ...
标题菜单的字体和颜色可以改吗?
就是 新游戏 进度 退出 那几个字的字体和颜色 间距在脚本的什么地方改?
能不能把那个标题窗口去掉 只剩那3行字
我想自己做标题 不知道该改哪里的脚本 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-2-12 22:56:44 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 ...